[玩玩儿]旋转的自然数矩阵
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level 15
月城翁 楼主
趣味游戏,玩玩儿而已。
2015年11月16日 17点11分 1
level 12
不错![大拇指]
2015年11月16日 19点11分 2
level 12
你还是得加注解,说说你的思路吧,月城。
2015年11月16日 23点11分 3
level 8
不错啊
2015年11月17日 00点11分 4
level 11
佩服月城前辈!总能“玩”出新花样!
2015年11月17日 00点11分 5
level 15
月城翁 楼主
这组程序,只是做做数学游戏。原本想用阿基米德螺线来计算坐标,最后关头有个问题没有通关,就改用了通项公式来计算。如果用阿基米德螺线来计算,数学韵味更好些。
修改了1楼的程序。
按剑客的要求加了注释。
2015年11月17日 02点11分 6
在M(n)中计算xy值,用矩阵形式比用if 语句的可读性要好些。
2015年11月17日 02点11分
level 15
月城翁 楼主
2015年11月17日 03点11分 9
这种竖直线是指循环的意思吗,新手看着感觉高大上。
2015年11月18日 03点11分
只会做基本的运算,目前
2015年11月18日 03点11分
不规范的说法:简单说来,竖线右边的语句是竖线上端指着的语句的子语句,如果上端没有指着语句,就属于竖线左边的变量或函数的子语句。作为母语句的分步运算。这是我个人的理解。
2015年11月18日 04点11分
应该先看竖线的左边,左边没有变量名或函数名才看竖线的上端。
2015年11月18日 04点11分
level 3
感谢月城老师的提示说编程模块中不能用值域变量作为矩阵的下标赋值,现将上面的螺旋矩阵用递归算法实现一下:
2015年11月17日 08点11分 10
好!谢谢!比我的简洁。
2015年11月17日 08点11分
不要叫我老师,不敢当。就叫月城吧。
2015年11月17日 09点11分
level 15
月城翁 楼主
各种变异:
2015年11月18日 00点11分 17
level 15
月城翁 楼主
等差数列和等比数列螺旋:
2015年11月18日 01点11分 18
level 15
月城翁 楼主
自然数螺旋方阵的颜色:
2015年11月18日 03点11分 19
颜色渐变
2015年11月18日 03点11分
level 15
月城翁 楼主

可以生成 1、2、4 头螺旋的数值的矩阵:
单头螺旋:
双头螺旋:
四头螺旋:
2015年12月04日 18点12分 23
倒数第4行改成:for w∈1..u
2015年12月05日 00点12分
第8行:-(o+add) 改成 o-add
2015年12月05日 01点12分
level 12
玩儿着玩儿着就深了,超赞!
2015年12月05日 02点12分 24
谢谢!
2015年12月05日 02点12分
level 15
月城翁 楼主

23楼,优化:
2015年12月08日 23点12分 26
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