〖求助〗3D MAX 变形器功能,位移一类的事情搞不懂了,求解答
3dmax吧
全部回复
仅看楼主
level 1
欧阳隼 楼主
是这样的,我在制作动画的时候,给角色的脸单独分离开打算加入变形器来修改表情,这个角色本身已经有了动画了,我先选脸部,使用变形器,然后拾取在旁边复制好的其他表情[坐标完全没有改变过],操作一切正常,但是,在我把变形器的活动通道值拉到100的时候,这个角色的脸出现了位移,它回到了“其他表情”原来的坐标上并固定住,并不随着角色的运动而产生位移
这样的话就完全不能用来做表情动画了呢,请问怎样才能实现表情一直在脸上变化,就像正常的动画一样
2015年11月16日 06点11分 1
level 1
欧阳隼 楼主
稍微自顶一下,如果我没说明白可以问我……
2015年11月16日 07点11分 2
level 1
好像是要把变形器放在蒙皮下面才行
2017年03月18日 06点03分 3
非常感谢!虽然我几天后就解决了这个问题!但是你能回答我两年前的问题我真的很开心!!!
2017年03月19日 02点03分
感谢,今天做作业也遇到了这个问题,帮了大忙,感谢[开心]
2017年05月14日 07点05分
没有骨骼也能用蒙皮解决这个问题吗?
2017年08月02日 03点08分
@欧阳隼 请问我现在也碰到这问题,能给我解答一下吗
2022年08月31日 14点08分
level 1
麻烦通过一下QQ,我也遇到这个问题了
2022年11月16日 14点11分 5
1