3Ds Max里烘培然后渲染到纹理导出的物体,到U3D里还能打灯光吗?
unity3d吧
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如果还能打的话,不总觉得有些光影冲突吗?
然而如果不渲染到纹理,那么导出物体的贴图材质不就没法弄好了吗?
2015年11月16日 02点11分 1
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