level 2
致幻迷彩
楼主
今天更新的500M只能说然,并,卵。
没更新前延迟400以下(偶尔500+、600+、700+、999),好的时候能在200-300,更新完没低过400,开了加速器基本上在100到200之间,但掉线的几率比以前更频繁了。
优化还是感人,游戏一开,内存使用率就90%以上了,显卡、CPU的风扇呜呜作响,游戏里帧数基本上保持在60以上,但个别场景下只有20-40,帧数变动幅度较大,开中等画质效果对眼睛简直就是摧残。
匹配机制也有问题,多次都是延迟低的、级别高的一队,延迟高的、级别低的另一队,游戏人数分配完了基本上也就确定输赢了。
至今剧情只玩了第一关,卡的没法愉快的玩耍,后面的还是等优化好了再继续玩了,不像以前一拿到游戏就先通剧情,COD12还是整个COD系列里第一次让我对剧情毫无期待。
核弹小镇呢?现在奖励模式里没有这个图的循环玩法了,可也没加到TDM里,不然靠这个小图刷枪倒是个不错的选择。
2015年11月15日 18点11分
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没更新前延迟400以下(偶尔500+、600+、700+、999),好的时候能在200-300,更新完没低过400,开了加速器基本上在100到200之间,但掉线的几率比以前更频繁了。
优化还是感人,游戏一开,内存使用率就90%以上了,显卡、CPU的风扇呜呜作响,游戏里帧数基本上保持在60以上,但个别场景下只有20-40,帧数变动幅度较大,开中等画质效果对眼睛简直就是摧残。
匹配机制也有问题,多次都是延迟低的、级别高的一队,延迟高的、级别低的另一队,游戏人数分配完了基本上也就确定输赢了。
至今剧情只玩了第一关,卡的没法愉快的玩耍,后面的还是等优化好了再继续玩了,不像以前一拿到游戏就先通剧情,COD12还是整个COD系列里第一次让我对剧情毫无期待。
核弹小镇呢?现在奖励模式里没有这个图的循环玩法了,可也没加到TDM里,不然靠这个小图刷枪倒是个不错的选择。
