请问各位粒子系统怎么控制播放和停止啊,
unity3d吧
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2015年11月15日 11点11分 1
level 5
如题,我只想控制一个刀光的特效,由于事先调好了特效,就直接放在了人物底下
2015年11月15日 11点11分 2
level 5
在线求问各种大神[泪]
2015年11月15日 11点11分 3
level 5
我将特效子物体放在根物体的脚本里,循环将粒子系统simulate,但是这样没效果
2015年11月15日 11点11分 4
level 5
有没有人告诉我怎么做啊
2015年11月15日 11点11分 5
level 1
请问你找到解决方案了吗?苦恼这个问题一周了。
2020年09月22日 09点09分 6
明天我看看哈
2020年09月22日 12点09分
感谢感谢,我毕设做的这个,卡住了,太难受了。 能不能留个联系方式可以交流。
2020年09月22日 14点09分
@贴吧用户_QaCR2aa714 gameObject.GetCompoment<ParticleSystem>().Play();播放 gameObject.GetCompoment<ParticleSystem>().Pause();暂停 gameObject.GetCompoment<ParticleSystem>().Stop();停止 你用代码获取特效下的所有粒子,然后循环用这几个方法调用
2020年09月23日 02点09分
@佳期犹在😁 嗯,我解决了,就是粒子系统有一个选项没有勾选导致后续无法播放。这个代码我已经用上了。 还是非常感谢🙏
2020年09月23日 05点09分
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