level 6
魏蜀吴群雄,各有一个鬼,吴国鬼第一,原因如下:性价比高,续航能力强,观其他鬼,都没伏兵,远程征战,需要补给兵力,补给体力。
2015年11月14日 12点11分
2
级高了,太史没优势,关神血厚蓝多,鬼哭到死
2015年11月18日 12点11分
根本到不了出鬼,太史还是很好用的,有伏兵,有旋灯,可裸奔,一般给他带弓兵
2018年09月30日 12点09分
level 6
四大军师,蜀国两个,40级之前最强军师当数庞统,40级之后数周瑜
2015年11月14日 12点11分
3
level 6
因为40级之后,恢复跟不上增加,,40级之前,增加比不上恢复
2015年11月14日 12点11分
4
增和恢的比较是个很复杂的问题,和很多因素有关,比如回合数,武将最大体技值,还有武将技,还有一些特殊情况。哪个好还真不好说。一般是增技鬼哭,恢技伏兵。冲锋速战增好用,坐等缓战恢好用。高智的比低智的增合适。还有残血时候增好用,因为残血时电脑不会给你从容恢复。
2015年11月14日 14点11分
全面总结到位!
2015年11月16日 01点11分
@flybirdcyq111 急性子还是诸葛亮双增。军师打架太慢了。大地狂笑一个技能放完那边都下马了。双增还有个好处是高级以后,像关和太史慈,蓝根本用不了,这样红蓝交替着加,根本死不了。招兵也没必要,裸奔即可。
2018年10月15日 12点10分
level 9
一代没有办法视为经典,三代画面乱糟糟的,其它的没有玩过,反正二代肯定是因为这些原因所以经典的——尽管毛病真的很多很多。
2015年11月15日 12点11分
9
level 14
三国群英传2之所以经典,因为它是和三国群英传1、3、4、5、6、7等相比较而言的……
2015年11月15日 12点11分
10
level 8
因为操作简单,可玩性较好,故事背景大家熟悉,随便个人都能说上123,所以会长久不衰。。。。。
2015年11月15日 12点11分
11
我就偏爱群6
2017年06月28日 05点06分
level 12
转型的好,群1没有军师技,可玩性低了好多,后来群二转型了,再加上玩家各种开发玩法,我们踏着各种开发的玩法道路玩的更有意思。然而我是真的不喜欢群3以后的转型,再到后面更加神魔化了就更不喜欢了,还是群2好
2015年11月16日 02点11分
12
level 12
2代之所以经典,1.是因为头像(其他代的头像简直想呕)。2.是武将战斗造型(就算文官的都像个武将)。3.游戏节奏(最为关键的)
2015年11月16日 22点11分
13
level 2
认真玩的话,用孔岫 在210前也统一了,根本到不了40级。当然要有点运气,因为刚开始就一个人,要守着等别人打得两败俱伤后,再去打下他们,如果运气不好,占块地,然后去设置自动内政(搜索),能搜到一两个人,特别是夏侯敦或者其他的最好能带伏兵技能的,然后就去抢地盘。。。
刚打一遍,33级打到西凉,好像208-209年统一了。除了天水15个将的城,用了两除人,其他都是一队就清场。
伏兵(配合远程弓兵/飞刀/弩兵),技能恢复/增加,旋灯,八门金锁,都是实用的武将,一个顶俩。 不需要集齐牛B的军师,虽然搜到了庞统,司马徽,周瑜,根本没用上,他们跑到西凉还没出手,赵云就带除清场了。
一定要记得兵种相克,不要过分的依赖某一队,可以直接三个方向同时开打(扩张)
2018年09月30日 12点09分
25
孔岫7年就可以统一
2020年02月17日 15点02分
我用姜维自己一个人也能统一全国
2020年02月17日 15点02分