level 5
RT
现在的玩法无论怎么选难度,主角和队友的伤害都是公平削弱的,受到的伤害也一样。
但实际上侠客原本难度低可玩性低的原因就是几乎靠主角打天下,队友存在感薄弱。
这样单核心平推怎么好玩得起来呢?(别说主角看戏,我也以前也让主角一路弹琴围观过来了,但这样参与感太差了)
现在有难度设定了居然还是这样,宗师难度主角固然水了,队友更水。
不知道以后,官方能不能考虑至少把这个伤害设定放到MOD文件里让我们可以自己调。
目前自己改也就能削弱下带头大哥之类天赋的加成伤害而已,武常和实战的加成都改不了。难度也没法自己设定,哎……
2015年11月13日 05点11分
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