【讨论】没有一个只削弱主角伤害而不削弱队友伤害的难度不科学啊
武林群侠传吧
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level 5
危楼凭阑 楼主
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现在的玩法无论怎么选难度,主角和队友的伤害都是公平削弱的,受到的伤害也一样。
但实际上侠客原本难度低可玩性低的原因就是几乎靠主角打天下,队友存在感薄弱。
这样单核心平推怎么好玩得起来呢?(别说主角看戏,我也以前也让主角一路弹琴围观过来了,但这样参与感太差了)
现在有难度设定了居然还是这样,宗师难度主角固然水了,队友更水。
不知道以后,官方能不能考虑至少把这个伤害设定放到MOD文件里让我们可以自己调。
目前自己改也就能削弱下带头大哥之类天赋的加成伤害而已,武常和实战的加成都改不了。难度也没法自己设定,哎……
2015年11月13日 05点11分 1
level 15
你把队友的武功伤害翻一倍不就好了吗
2015年11月13日 06点11分 2
把队友武功都翻一倍怎么操作?我进excel一个一个找出来改么?但很多队友都是有时候当队友有时候不当队友的,宗师难度却只有当队友的时候才削弱。
2015年11月13日 06点11分
我现在能做的基本只有修改器保证削弱主角攻防,降低带头大哥等天赋加成等。但削弱攻防很麻烦的,一超过了又要改。当然这次1.022据说削主角削得很厉害,但这样统一削主角,会引起很多人不满的,隔壁反弹很厉害啊。还是开放给大家选择比较好。能选难度最好,不能的话起码给个文件……
2015年11月13日 06点11分
给了文件起码MOD作者们可以通过自己的影响力发布MOD给有需要的玩家。稍微会点的文件也可以自己动手丰衣足食嘛。当然现在bug多,一切还是以修复bug优先,我也只是提出这个,希望以后官方有时间开放一下,这个理论上不难的……无论是把难度文件放到MOD里还是把武常实战加成开放出来……
2015年11月13日 06点11分
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