辐射4和合金5都是一个问题
辐射4吧
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感觉辐射4和合金5都是一样的问题,过分强调升级,任务,收集要素,忽略了人物的感情发展,剧情走流程都是别人叫你干这干那,主角本身一点主见都没。Big Boss 在5里也只是个在无穷无尽乏味任务里升级解锁的工人而已。。。还好有前几作历史加成+没什么运行bug,所以没辐射4这么被批。
GTA5成功就在让你感到人物是活生生的,是发展的,剧情是靠主角自己走出来的而不是靠旁白硬吹起来的,你玩的不是一个只会干活的职业,而是在经历另一种人生。
所以辐射4和合金5实在是太让人失望了,简而言之就是纯粹把你扔进一种背景设定里,一路用旁白吆喝你有多牛逼,一路使唤你完成一大堆重复的任务。就好比一只犬,一边被夸一边干活,倦了再来点奖赏,干的更起劲了,是不?这个例子有点过了,听过且把。
说实话,两个游戏我都没通关就出了。剩下的部分youku解决了。打怪搜刮这种事看看别人干会儿可以了。
2015年11月11日 11点11分 1
level 9
在我眼里gta、辐射和mgs5的沙盒体验是相当不错的了。反观华纳和育碧式沙盒...打开地图就是满屏的收集要素,印象最深的就是ACU,这地图都被图标塞满了...整个游戏流程就是开地图做任务开地图做任务,而所谓的搜集要素不过是些电脑随机分布的资源,探索过程毫无乐趣可言
2015年11月11日 12点11分 2
一直不喜欢育碧..也不喜欢刺客。尝试过太多次,包括这次的枭雄,越玩越没意思越闹心。
2015年11月11日 12点11分
回复 tttcrazy :同感啊,刺客越玩越是审美疲劳,这次枭雄打到一半实在是没动力玩下去了,育碧的老毛病,重复度实在太高了
2015年11月11日 12点11分
华纳的沙盒有啥问题吗?阿卡姆之城的沙盒就做得非常好啊。
2015年11月11日 13点11分
孤岛惊魂也一样,满屏幕的重复性内容 超级无聊 现在 疯狂麦克斯也加入这个行列了
2015年11月11日 14点11分
level 1
DAI的收集元素才恐怖!
满屏都是酒瓶,马赛克碎片,水晶碎片……比NPC多好多倍!
2015年11月11日 12点11分 3
也是走偏的典型。二代被人骂地图小骂怕了
2015年11月11日 12点11分
DAI是什么.......
2015年11月11日 12点11分
@power节点 [阴险]dai也没啥自由度的
2015年11月11日 14点11分
dai的收集任务我几乎都没做,主要精力放在剧情上了
2015年11月11日 17点11分
level 1
这样的批评非常好!很中肯。不像那些喷子
2015年11月11日 12点11分 4
level 13
剧情是弱,但是绝对不查就是了,康科德对面的酒吧看了没?对你们来说只是搜刮而已,但是吧里有人就脑补出了一个绝望的故事……我看了觉得很震撼,废土无言,均在我心
2015年11月11日 12点11分 5
酒吧二楼的两具尸体和一些人偶吗?
2015年11月11日 12点11分
印象深刻
2015年11月11日 12点11分
@绯红之翼🌟 是的,我脑洞不够也就能看出nv里面分赃不均什么的,这个曲折的剧情是真没看出来,一开始以为有终端还是什么来着记录了,没想到是纯脑补的,真的很震撼
2015年11月11日 12点11分
回复 dxy87983446 :貌似有npc说鬼故事
2015年11月11日 12点11分
level 10
这游戏又不是走感情线[汗]
2015年11月11日 12点11分 6
巫师2是那么线性的RPG,3在继承优良传统的前提下增强了开放世界。不求上进的B社啊。永远别说一个游戏是什么什么类型的。如今凡是冠名openworld的都需要跨界,只有集思广益,吸收新元素增强可玩性,才有诚意。
2015年11月12日 01点11分
回复 qwersddssdds :所以说今年巫师3是大赢家啊
2015年11月12日 01点11分
@枪炮火箭 巫师2的时候,已经有玩家开始抱怨地图太线性,CDproject听了,知道需要在这方面加强。上古5的时候很多人抱怨剧情空洞,B社不听,坚持自己就是个沙盒,玩的就是Mod。据说GTA5的剧情也是被玩家呼出来的。所以说啊不听玩家意见是很惨的。这些游戏其实都是综合型的,需要的是全面。
2015年11月12日 02点11分
这么说也太一叶障目了吧,原来改良的射击手感,创新的房屋自定义模式,武器改装,动力甲改造等等都不是革新了?剧情如何目前谁也说不准,估计目前玩超过50小时的都没几个,有的东西需要传承,有的人却拿来喷,话说巫师系列的法术都是那几个怎么没人喷了?呵呵呵。跨界跨得好是成功,跨不好就是灭亡,
2015年11月12日 02点11分
level 9
辐射4是I make myself,巫师3 GTA5是You make myself。
2015年11月11日 12点11分 7
不过你也知道其实只能make出个基地和一些武器什么的。。。也不过是排列组合而已,不是真正的创造。
2015年11月11日 14点11分
回复 FD镇定剂 :GTA5OL
2015年11月11日 17点11分
回复 qwersddssdds :你按照自己的想法点技能选择解决任务的方式
2015年11月11日 17点11分
回复 FD镇定剂 :辐射4没联机但是可以自己选择自己发展方式。GTA5可以吗?
2015年11月11日 17点11分
level 5
GTA跟辐射4比也就多了个开车,没觉得人物那里塑造的好,感觉这一代假房子是个弊病,其他都很不错。
2015年11月11日 12点11分 8
gta每个剧情都有主角鲜明的个性在里面。。
2015年11月11日 12点11分
GTA的老崔演得实在太神
2015年11月11日 13点11分
GTA5虽然缺乏扮演要素,但3个主角个性鲜明,过目难忘。
2015年11月11日 14点11分
GTA还有各种各样的毒图. 在战局里面也蛮好玩的.
2015年11月11日 14点11分
level 7
玩了一天,感觉剧情很一般,主线都没有什么欲望继续下去了。只能是看以后的mod和dlc了,合金装备虽然也是刷刷刷,可是主线剧情真的很赞,扣人心弦。
2015年11月11日 12点11分 9
但是中间加的沉余和杂碎太多,就像是填充物故意拉长游戏时间,相比4的紧凑丰满差距个人感觉还是很大的。
2015年11月11日 14点11分
合金5剧情明显赶工,原本有5章硬缩成2章
2015年11月11日 18点11分
回复 dragonsamytl :如果把烂尾的坑填完让剧情不是这么零散,多做两个阿富汗安哥拉之外的地图,MGSV会是一部伟大的作品,奈何konami没有这个耐心.
2015年11月11日 23点11分
回复 qwersddssdds :的确是,支线也是为了收集而收集,不过人物刻画还是很优秀,每个神情动作,和音乐背景都很到位。虽然还是有缺陷,至少很多情节有时候还是很打动人。
2015年11月12日 00点11分
level 10
嗯,有点道理。玩黑手党2到后面就充满了情感
2015年11月11日 12点11分 10
黑手党2不错,情感方面做得很好
2015年11月11日 13点11分
顶一手!同喜欢,尤其是最后天文台下雨那里多少年都忘不了
2015年11月11日 14点11分
黑手党2的主角是真实的,而且游戏里的形象和历史上的人物都一模一样了,那个主角的好朋友,真实的血肉上建立起真实的故事,何愁不能打动人?
2015年11月11日 15点11分
@贴吧用户_005AS5y 虚构的话质量效应也不错啊
2015年11月11日 15点11分
level 12
对于合金装备5。我也是这种感觉。重复的场景里做任务,没什么亮点
2015年11月11日 13点11分 11
我玩到将近20来关就玩不下去了……
2015年11月11日 14点11分
千万不要强求自己。
2015年11月11日 14点11分
毕竟半成品 但是比玩法还是比较丰富的 脑洞得大
2015年11月12日 08点11分
level 6
对这代唯一不满的就是对话,以前都是从对话中一点点了解故事,再做出自己选择
这代就是对话选择太简洁了,选择老是这几个,作为一部RPG实在是太过了。。。
过于简洁,信息获得并没有呢么全,剧情带入感比前面2部差了好多
不过,其他方面都不错,进步点很多。至于UI,个人觉得辐射保持这个挺好的,还是挺喜欢的
2015年11月11日 13点11分 13
对话选择大部分都是只有是,否,讽刺,什么这四句话,后面还有要求加钱的,总之看起来太无趣了,本身的动画演出效果就不怎么好,再搭上这种对话真心影响代入感
2015年11月11日 13点11分
level 10
辐射和老滚本身就不是看故事的游戏
就好像很多人最近拿巫师3的剧情比辐射4然后说辐射4代入感等等太差
你们就没考虑到游戏从制作开始侧重点就完全不同?
辐射和老滚这种是你扮演你自己 系统给你的仅仅是一个大概的框架和一条不长的主线
而巫师GTA这些则是你扮演主角 经历他们的故事或者冒险
要批辐射4 就拿B社的作品说说好了 老滚5剧情弱不弱?和辐射4半斤八两
辐射3剧情弱不弱?也就比4好上一筹
这代最大的毛病跟13L说的差不多 对话太死 莫名其妙的总是一个询问一个讽刺一个赞同一个接受 严重影响了游戏性 跟剧情倒是没什么关系
2015年11月11日 13点11分 14
[拍砖]辐射3至今我能说出几个避难所发生了啥,当然是比较特殊几个 巫师3我记得好多支线剧情,有一个狼人把自己关在野外防止误伤家人,白狼养女的冒险,这些都是好的RPG,角色扮演游戏 辐射4玩到钻石城基本结束还没发现什么影响深刻的人物
2015年11月11日 14点11分
@小轰轰 和辐射3比确实剧情退步了一点 加上狗屎一般的对话选择 角色刻画不好是很正常的 至于跟巫师那没得比 我已经说了 侧重点不同 老滚辐射没有巫师惊艳的剧情 巫师也没有辐射老滚开放性以及自由性 巫师的主线结束游戏也跟着结束了 而辐射和老滚的主线结束 基本游戏才刚刚开始
2015年11月11日 14点11分
@召唤曾哥罗姆 但是比起辐射3的故事,4也要弱了很多,就算不看故事也不需要比几年前的东西还差吧
2015年11月11日 15点11分
对话是没意思了,4种选项框死了可能性
2015年11月11日 15点11分
level 2
辐射玩探索收集,要玩剧情还不如玩美末,直到黎明
2015年11月11日 13点11分 15
level 13
这个游戏没有任何过场,讲故事的能力已经大打折扣,不是mgs那种电影式,也没有巫师那种过场。你演好自己的故事就行了
2015年11月11日 13点11分 16
@Russelll 深刻个毛[汗]玩没玩过
2015年11月12日 00点11分
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