level 12
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2015年11月10日 16点11分

武器:Cutie killer
很大的Amp and Overload 出错属性, 但是Multishot and Loop属性触发几率极低或者没有。固定火属性,且在开火、换弹夹和切枪时候,吵个不停,“Kill some moooooore! ……
所有属性和普通粉色出错SMG完全一致。






最大最小精度完全一致。





【特殊红字属性】






无任何技能装备干扰,打出都是13968伤害,DOT是3700+,13968/7982=1.75,刚好是+75%伤害VS肉身,二者一致,也说明这两枪没有触发伤害。


伤害变成了97770,消耗弹药变成每次3发,97770/13968=7,也就是变成了原来的7倍,而暴击变成几乎原来的10倍!且DOT伤害也随着增加了。










也就是每次消耗固定27705-27585=120点,换回的伤害是41609,41609/13968=2.959,也就是3倍的伤害。












依旧是赝品盾、TQ面罩和回血雷,MOD选择了蓝色的碎裂射击,要的就是+6的墓碑和主属性的加暴击伤害,其实这些都是给墓碑做准备的。如果不遇到badass和机甲,墓碑+导火索有些大材小用,直接showdown即可,但是遇到badass敌人,要做好准备,趁着on kill的时候,抓紧输出,不然on kill停下之后很麻烦,因为4P的badass敌人盾血太厚了,就是on kill出发了,很多时候也感觉一片紫色字,敌人的护盾就是不下,因为唐僧枪的伤害确实有些太低了。










手雷面罩和护盾同上,MOD选择火龙MOD,强化火焰伤害同时,要+6点的欧米茄技能对低血敌人伤害增多。武器主要靠冰榴弹上冰和激光盘辅助起身。遗憾的是唐僧枪在雅典娜手中没有太表现出来,可能是4P的缘故,激光盘用了几次辅助,以前的话,有时候甚至可以全程单枪单挑整个地图的。因为火焰破盾在4P下确实很难,所以,VS护盾敌人时候一直是唐僧枪的弱点,尤其是badass敌人,说到底还是武器的基础攻击不够。












MOD主要选择要暴击伤害,和6个+5的技能点,至于加快冷却只能是添头,其他同上,手雷如果感到费劲可以换成电属性的。