我看侍魂的画面
侍魂吧
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level 7
snkgamelover 楼主
我觉得3代不是画面最好的最好的是6代但我认为3代在那个年代给人的视觉冲击是最强的即使是现在也是这样我第1次看到3代时就被它的画面吸引了在中国没有一个游戏的画面让我折服即使是那个年代的日本格斗游戏也没有象3代的画面 它的画面足够让世界级画家为之羞愧反观现在的游戏,都强调要把画面上的每一个物体都要模拟出来 不错这体现了先进技术 但是不是说明作者的绘画能力没有展现(或者说根本没有)3代的画面最能表现日本武侠精神 它给人带来了视觉享受看完了它 再看那些各种各样图片(有人说有意境)我肯定他没玩过侍魂她的场景充分表达了每一个人的个性包括音乐我认为几个比较好的(不是其他的不好我只推荐几个)比如 霸王丸 右京 骸罗 首斩 天草 半藏 莉姆 娜可的场景真()()里的词是世界上没有的 但肯定是褒义词 只是现在没有能形容的如果SNK能把细节处加强点那真是完美的画面虽然画面有点粗糙但还是很好 中国游戏厂商没有一个能做成这样 但他们还嚷嚷画面如何好!我永远喜欢SNK的游戏 不论它是什么地位 我都爱它 SNK影响了一代人 事 物,但SNK倒闭了,我对次很惋惜如果大家都爱玩侍魂 或其他SNK的游戏 咱们做朋友吧!一起为侍魂而努力 同时也为SNK努力!不论各位对SNK是什么态度,我都支持并赞美SNK!THE FUTURE IS NOW
2008年06月21日 10点06分 1
level 0
3代不是画面好,而是画风好,6代画风太卡通
2008年06月21日 11点06分 2
level 7
snkgamelover 楼主
6代是有点卡通
2008年06月22日 07点06分 3
level 1
古代油画你觉得“画面”好么?你这个好和不好的定义就有问题。3代的美你恐怕是没法明白的。
2008年06月23日 01点06分 4
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同意,3代大野的人设棒极了.大气而不粗糙,场景人物色调协调非常好. 而且你会发现人物在场景中边线不显得突兀. 反观4和零SP这些,人物边线显得很粗糙,有锯齿感.
2008年06月23日 03点06分 5
level 13
5楼,如果你觉得4有锯齿,很正常,是你的模拟器设置有问题
2008年06月23日 05点06分 7
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4代和其他几代(除3代)比起来还行,但要论画风,斩红郎无双剑是永恒的经典,今后估计也不会有同类作品超越了!
2008年06月23日 08点06分 8
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斩红郎无双剑娜可的场景简直绝了.
2008年06月23日 10点06分 9
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八楼的别打击我们美工啊~ 只要公司给钱给时间,总监别老瞎指挥改我们的图,要超越前代不是不可能的。TT
2008年06月24日 23点06分 10
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10楼真是个幻想狂..话题回来..三代的决胜局隐藏背景怎么没人提呢..不觉得是历代中最好的么..4代和零的隐藏背景..完全没那种气氛了..
2008年06月25日 01点06分 11
level 3
对啊,三代的决胜局隐藏背景真是......我最喜欢霸王丸的,闲丸的,右京的,牙神的,花枫院的
2008年06月27日 10点06分 12
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2代,真正的经典。
2008年06月27日 15点06分 13
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