弱弱的问个问题!学好了GM,能找到工作吗?
gamemaker吧
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434337127 楼主
RT,我是做机械设计的,其实我想转行做游戏,后续还有一些想法。我知道跨度很大,所以想先学GM来适应。想知道GM学好能否找到工作?或者说只是过度?请指教!
2015年11月09日 15点11分 1
level 2
434337127 楼主
我顶~真心请教,我是真的想要向游戏方面发展的,求大神指条明路!
2015年11月09日 15点11分 2
level 9
如果要找工作 至少在国内靠这个基本上是不可能的 据我了解 国内的游戏公司很少使用GM作为开发工具 如果是为了进入游戏公司的话 学会Unity可能要好一些
如果你打算成为一名个人开发者 自己做出游戏 然后发到App store之类 那么用GMS就完全没有问题
游戏公司里分工明确 你得决定自己是要做美术还是程序 如果你准备从事程序这个工作 最好先学好C 把底子打牢为好 GM和Unity都属于很好的开发工具 但我个人觉得它们都不是好的程序学习工具 尤其要对程序有深刻理解的话 最好还是选个正统的程序语言入门为好 如果你没有程序基础 这个过程会比较漫长
如果你是美术人员 直接学这些东西到没什么坏处 机械设计专业可能更接近3D美术 我觉得你肯定用过SolidWorks或者Rhino之类的软件 这样说用3DS应该也没什么问题 学Unity也比较容易上手
2015年11月09日 15点11分 3
level 7
如果你是零基础 可以把gm当做入门软件学习和熟悉游戏制作的概念
其他的2楼已经说得很明白
2015年11月09日 16点11分 4
是,还是先学GM入门吧!请教一下,GM和GMS有很大区别吗?
2015年11月10日 04点11分
回复 434337127 :区别不大
2015年11月10日 04点11分
@434337127 区别很大
2015年11月10日 04点11分
回复 434337127 :我是新手 以上是我编的[滑稽]
2015年11月10日 05点11分
level 7
学c不错,个人觉得比gamemarker好
2015年11月20日 13点11分 6
噗。。。学c做游戏?
2015年11月21日 10点11分
@梦想君🐨 你在GM群里是不,你不是那个谁吗。。。
2015年11月22日 07点11分
@434337127 dream
2015年11月22日 13点11分
@梦想君🐨 额,我就说眼熟,哈哈
2015年11月23日 00点11分
level 10
楼主好,我也学机械的,年后毕业,现在在北京一家游戏公司做策划。听楼主的意思,应该不适合进去游戏圈,否则多半失望。做个有梦想的独立游戏开发者也不错,或者像我一样,明知是坑还是跳了。
2015年12月08日 13点12分 7
嗯,谢谢,这个跨度的确是很大的.我想,如果我当初就学的是软件专业,现在应该会轻松很多吧.不过没关系,先学吧,至于成不成,看命.
2015年12月09日 00点12分
什么是做个有梦想的独立游戏开发者也不错?收入够开支吗?
2015年12月22日 18点12分
@泥丕地火非3l 考虑收入的话,还是算了。做程序吧,信我
2015年12月26日 08点12分
@白义的角落 你不是说不错吗?
2015年12月26日 10点12分
level 6
我是找到了,你来吗?
2015年12月10日 03点12分 8
level 2
程序的话很难说,如果是策划的话,有点这种经历是很不错的
2015年12月18日 02点12分 9
level 1
我是学软件开发java的,大一自学gamemaker,打算以后毕业出来找游戏开发的工作,后来一直到了大三,实习。去各个招聘网站搜游戏开发的工作的时候,发现都是cocos和unity的,而gamemaker比较小,我去一家公司面试,我跟面试官说我弄了个游戏什么的,他问我用什么技术,我说是gamemaker,他居然tmd说没听说过。。。
所以很认真告诉你,想到企业做游戏开发工作,请学c++或者html5,工具的话选择unity或者cocos2D-x。gms和gm适合独立开发,用起来,也比上面说的那两个工具简单很多。反正我买了cocos2D-x的书,觉得太麻烦,同样一个东西,用gm做比它简单好多。
2015年12月18日 02点12分 10
level 1
学html5吧,更有钱途。
2015年12月29日 01点12分 13
level 11
[呵呵]如果真想当个这方面的程序员 去考虑更有钱途的东西好
2015年12月29日 02点12分 14
level 2
做个BVS游戏出来应该能够吸引到国内外很多玩家
2016年01月05日 16点01分 15
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