Direct3D游戏循环有疑问,求助高手
direct3d吧
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miss宅小贱 楼主
我刚接触D3D我们把游戏循环写在 PeekMessage里,每次移动窗体 游戏画面就卡住了,而其他的网游什么的 即使移动窗体画面一样正常,这是怎么做到的?我们要怎么做才能实现正常的效果?求指教~
2015年11月09日 14点11分 1
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miss宅小贱 楼主
没人么?霸主呢,粗来帮个忙嘛
2015年11月10日 08点11分 2
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在WNDCLASSEX::Style上下功夫吧
2016年08月23日 11点08分 3
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用多线程,窗口线程处理交互逻辑,然后另一个线程在后面渲染。
2016年12月21日 05点12分 4
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