大家好我是凶残的修改党
纪元2205吧
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珑鱼
楼主
首先去三大妈找找解包,压包工具,然后
2015年11月09日 11点11分
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level 6
珑鱼
楼主
先整理一下发型
2015年11月09日 11点11分
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珑鱼
再喝口水
2015年11月09日 11点11分
level 6
珑鱼
楼主
解压maindata/data.rda注意备份,这是主要数据
解压English(US)1.rda这是汉化文件
2015年11月09日 11点11分
3
level 6
珑鱼
楼主
打开汉化文件的data/config/gui/文件夹下的那个文件,建议用notepad++打开,里面就是汉化的内容,可以搜索id码,比如我搜索罐头厂,出来罐头厂上面的id是,1000256,搜索装罐传送带的id是1000400
2015年11月09日 11点11分
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珑鱼
楼主
再往下拉,有能源消耗,工人消耗,后勤消耗等,这里的数据需要大家换算,比如能源消耗写的是40960,实际应该是40,那么就是1能源等于1024,所以这里改成1024的话就是1能源,大家对比实际游戏数据换算吧
再下面,有Modules,就是模块,可以看到,第一个模块就是1000400,就是刚才的罐头传送带,这里可以换,不过没有必要吧,来,我们搜索1000400找到模块,往下拉到20619行,可以看到这里是此模块的建造花费,自己改吧,20627行是建造所需材料的id码,下面是所需材料数量
2015年11月09日 11点11分
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珑鱼
楼主
再往下拉,有能源消耗,工人消耗,后勤消耗等,这里的数据需要大家换算,比如能源消耗写的是40960,实际应该是40,那么就是1能源等于1024,所以这里改成1024的话就是1能源,大家对比实际游戏数据换算吧
再下面,有Modules,就是模块,可以看到,第一个模块就是1000400,就是刚才的罐头传送带,这里可以换,不过没有必要吧,来,我们搜索1000400找到模块,往下拉到20619行,可以看到这里是此模块的建造花费,自己改吧,20627行是建造所需材料的id码,下面是所需材料数量
2015年11月09日 11点11分
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珑鱼
楼主
以上,并未验证,欢迎小白鼠现身说法
还有,模块数量限制貌似是一串id码,还没找到怎么改,容我研究一下
2015年11月09日 11点11分
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