【轉載】小熊91-99年DOS遊戲
herofighter吧
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level 13
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2015年11月07日 07点11分 1
level 13
轉自小熊官網的話
1991--Plane
我的第一個戰機類遊戲. 當時我還未懂得把圖畫儲存的方法. 所有圖案都是用 Pset, Line, Circle 等 Function, Real time 地繪出來, 以致畫面不停閃爍. :P
相信你們看見這個恐怖的遊戲畫面之後, 已經不想玩它吧? 不過這遊戲對於當時的我來說, 已是最好玩、新奇、刺激的東西啊! :)
http://martiwong.com/1997-2000/games/PLANE.BAS
1992--Sword
我的第一個擁有圖案的格鬥遊戲. 非常簡陋. 但帶給我很多快樂的時光, 很感激小霍當時經常和我對戰. :)
寫這個遊戲時, 我開始懂得利用 Get, Put 等 Function. 但由於無法做到 Double Buffer- ing, 畫面閃爍的問題仍未能解決.
http://martiwong.com/1997-2000/games/SWORD.BAS
1992--Billy
這是我的第一個冒險類遊戲, 沒有劇情. 遊戲的大部分的時間都是戰鬥. 因為戰鬥時是以以招拆招的方法進行的,玩家要衡量敵我的必殺技及招式的優劣, 亦要兼顧自己的體力狀況, 使出合適的絕招來招架. 真是深奧.. ~_~
http://martiwong.com/1997-2000/games/BILLY.BAS
1993--Sword II
終於懂得存取圖片的方法. 寫了一個用 Keyboard 繪畫 Bitmap 的程式, 令圖畫變得較為精美. 開始製作一系列 256 色的遊戲. Sword II 為 Sword 的延續. 一共有14 個角色, 每人也有其獨有的絕招. (出招方法為下+右+左+攻擊)
很多謝當時開平同學的支持! 還有林宇替它作了一個很頹的背景故事!
(校內程式設計比賽的作品, 贏得 5.25 inches floppy 一盒 ^O^ )
http://martiwong.com/1997-2000/games/SWORD.EXE
1993-BinBun
剛剛買了一個 2400
bp
s 的 modem. 一時興起地寫了一個 Text mode 的遊戲.以為可以與同學透過 modem 對打. 後來發覺 respond time 太慢. :(
控制方法: PLAYER 1: 4, 6
PLAYER 2: I, P
http://martiwong.com/1997-2000/games/BINBUN.BAS
1993-Davis' Adventure
冒險類遊戲, 是 Billy 的延續 (主角 Billy 改名為 Davis).有少許參照任天堂的龍珠Z二代而寫出來的.遊戲一共有 29 個角色, 5 個為主角, 24 個敵人.
我想大概只有我自己曾打爆過這個遊戲. >_<
(參加 93 CDSC Computer Exhibition 時的作品. 但由於自己害羞, 不敢 present. 所以輸了.)
http://martiwong.com/1997-2000/games/DAVIS.EXE
2015年11月07日 07点11分 2
level 13
1994--Super Bomer
參照任天堂的炸彈人而寫出來. 但加設了生命值與很多特別的道具. 很感激當時官瑪同學的支持, 令電腦室變成了機輔.
(曾將它改版作為「豐盛香港 肅貪倡廉」電腦遊戲創作比賽的參賽作品)
http://martiwong.com/1997-2000/games/BOMB.EXE
1994--鐵拳鬥士
一個單對單的格鬥遊戲, 模仿街霸的遊戲方法. 一共有八個角色. 有很多特別的招式, 例如 Jason 能和對手交換身體(包括生命值), Bat 能變身成蝙蝠作戰並吸人血, Woody能分身與瞬間轉移.........
(它的半完成版曾為 94 CDSC Computer Exhibition 時的參賽作品, 當時很受現場觀眾的歡迎呀!)
http://martiwong.com/1997-2000/games/FIGHT.EXE
1994--The Advanced Transport System
參加香港聯校電子及電腦展(94)時所寫的程式.當時我校的主題為 "Saving Time Saving Life". 這程式會模擬一個城市的交通狀況. 當有意外發生時, 中央電腦會控制各交通燈, 並找出最暢通的路徑, 讓火警車能第一時間到達災場. 真是一個偉大的發明啊! 'O' (按 F1能宏觀整個城市的呀!)
http://martiwong.com/1997-2000/games/TRANS.EXE
1995--牙科綜藝大集合
參加「健康牙齒 我的標誌」電腦遊戲創作比賽時 (中學組) 的作品. 雖說是電腦遊戲創作比賽, 但是評判想要的其實只是較為 Fancy 的教學軟件啊! Oiyor~!
這遊戲一共有五關:
分別為「刷得幾乾淨」「對得幾多對」, 「砌得幾好睇」「答得幾多條」 與 「搥得幾準確」. 遊戲的成份多於教育.
http://martiwong.com/1997-2000/games/TEETH.EXE
1995--牙齒守衛隊
參加「健康牙齒 我的標誌」電腦遊戲創作比賽時 (公開組) 的作品. 一個戰機類的遊戲. 當時我自以為自已很勁, 公開組、學生組齊參加. 最後在公開組食了白果. 嗚嗚~~ >.<
http://martiwong.com/1997-2000/games/PLANE.EXE
1995--數王活動
亦是在會考時的無聊之作. 考心算的遊戲, 玩家與要利用 + - * / 及四個所提供的數字鬥快計出答案.
http://martiwong.com/1997-2000/games/MATHS.EXE
2015年11月07日 07点11分 3
level 13
1996-1997--小朋友齊打交
在中五的漫長暑假, 終於讀完了兩本書, 學會了 C. 寫了一個繒圖程式. 開始做第一個用 C 寫的遊戲. 由於 C 的功能比 Basic 強勁太多了. 以往用 Basic 時所遇到的問題 ( Double Buffering, Detect Keyboard 同時按鍵, Sound Blaster) 居然一下子便完全解決掉了... 為何當初不早一點學 C 呢? 唉... 這遊戲一共有十一個角色. 最多能夠八個角色同時混戰,玩家可與電腦或其他玩家分組聯合作賽,亦可選用淘汰賽的模式. 戰鬥時天空會隨機地降下各種武器及道具. 每個角色也有三招必殺技, 當角色右側的藍色棒形閃爍時,便能夠使出它們. 這是我最喜歡的作品. 至今仍經常與人切磋切磋. 可惜我已沒意再 upgrade 它了... >_<
http://martiwong.com/1997-2000/games/LITTLE.EXE
這是小熊最後仍保存的遊戲,至於其他想了解的可以去其個人主頁緬懷一下截圖和flash遊戲,接著已經是為世人所知LF2,LFO和HF。http://martiwong.com
2015年11月07日 07点11分 4
level 14
搬运辛苦
@45518343 @吾乃無雙戰神也 此贴请精
2015年11月07日 09点11分 5
感謝幫忙召集人[哈哈]
2015年11月07日 11点11分
level 14
目测会精![滑稽]
2015年11月07日 09点11分 6
大半LF2角色都在這些作品先登場[吐舌]
2015年11月07日 11点11分
level 13

2015年11月07日 10点11分 7
[礼物]
2015年11月07日 11点11分
吧务
level 14
搬运辛苦啦[真棒]
2015年11月07日 11点11分 8
level 14
搬运辛苦了
2015年11月07日 11点11分 9
不客氣,需要裝DOSBOX等模擬才可在windows玩,試下載[太开心]
2015年11月07日 11点11分
level 14
搬运辛苦了[滑稽]
2015年11月07日 14点11分 10
已經很少人玩DOS了[乖]
2015年11月07日 14点11分
level 14
我能问dos是啥么[汗]
2015年11月08日 02点11分 11
磁盘操作系统--Disk Operating System,比windows更舊的计算机操作系统
2015年11月08日 09点11分
level 8
...
2015年11月08日 12点11分 12
去玩玩吧[钱]
2015年11月08日 13点11分
@♤孤寂聖雄◆ 好麻烦的说。。。
2015年11月08日 22点11分
@hhdssssf LF2官網有LF1的DOSBOX安裝教學,同樣可以用在這些遊戲
2015年11月09日 03点11分
2015年11月09日 04点11分
level 1
做这些很好玩的,比玩起来还有意思。
2015年11月11日 05点11分 13
我沒做過這些舊文物
2015年11月11日 07点11分
level 9
DOS游戏我只玩过仙剑98柔情版,这个游戏应该是95年台湾发售的吧
2015年12月05日 21点12分 14
LF1是95年,DOS游戏外國80年代已經開始有
2015年12月06日 05点12分
回复 chohei_chan :噢
2015年12月06日 06点12分
level 10
楼主辛苦啦[滑稽][新表情]
2015年12月06日 08点12分 15
可以裝DOSBOX試玩[哈哈]
2015年12月06日 11点12分
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