level 8
zfcsl
楼主
这篇本来是新攻略,但是让我写成了论文,大家见谅
通讯作者:安卓内测5区 纳兹古王
大家如果有读过我之前两篇攻略的话,大概会发现我是比较篇数据流的玩家。于是今天我带大家以数据流的观点走进PVE的殿堂,矿区。
首先,要讲一下数据流眼中的对战胜负。其实数据流并不关心一场战斗的胜负,我们关心的只是——胜率。说到率,就会有赢有输,99%的胜率也难保不会阴沟翻船,但胜率的最大化可以让我们在矿区尽可能的如鱼得水,有最完美的推图体验。冒险与挖矿这款游戏的战斗中,虽然有着一些随机数,比如技能骰子、闪避概率等,但也仅仅如此罢了,一场战斗的胜率其实完全是双方阵容的技能列表和四维所决定的。因此,要得知一场战斗的胜率,比如能否打过矿兵lv100、200、400,我们只需要有自己的阵容、矿兵的数据和技能算法即可。关于技能算法我不想再赘述,是按顺序的圆桌概率,讲过很多次了。因此得知了矿区敌人的数据,我们就可以调配出合适的阵容和四维而战胜之。
矿区的敌人有3种:魔铁杂兵、魇魔、Boss。截止至投稿日,魔铁杂兵等级为1~400,魇魔等级为1~20,boss有9个。本文第一章先来分析魔铁杂兵,第二章分析魇魔,第三章分析各个Boss,最后一章为矿区杂谈。
2015年11月07日 04点11分
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通讯作者:安卓内测5区 纳兹古王
大家如果有读过我之前两篇攻略的话,大概会发现我是比较篇数据流的玩家。于是今天我带大家以数据流的观点走进PVE的殿堂,矿区。
首先,要讲一下数据流眼中的对战胜负。其实数据流并不关心一场战斗的胜负,我们关心的只是——胜率。说到率,就会有赢有输,99%的胜率也难保不会阴沟翻船,但胜率的最大化可以让我们在矿区尽可能的如鱼得水,有最完美的推图体验。冒险与挖矿这款游戏的战斗中,虽然有着一些随机数,比如技能骰子、闪避概率等,但也仅仅如此罢了,一场战斗的胜率其实完全是双方阵容的技能列表和四维所决定的。因此,要得知一场战斗的胜率,比如能否打过矿兵lv100、200、400,我们只需要有自己的阵容、矿兵的数据和技能算法即可。关于技能算法我不想再赘述,是按顺序的圆桌概率,讲过很多次了。因此得知了矿区敌人的数据,我们就可以调配出合适的阵容和四维而战胜之。
矿区的敌人有3种:魔铁杂兵、魇魔、Boss。截止至投稿日,魔铁杂兵等级为1~400,魇魔等级为1~20,boss有9个。本文第一章先来分析魔铁杂兵,第二章分析魇魔,第三章分析各个Boss,最后一章为矿区杂谈。










