【求助】在代码里面哪句是绘制变量?
gamemaker吧
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level 3
莉华蜂 楼主
我只在按钮里面知道一个绘制变量,代码里面有没有这句?不想每次都拖按钮太占地方了
2015年11月06日 10点11分 1
吧务
level 14
2015年11月06日 17点11分 2
level 11
F1里面可以帮到你…关于绘制方面的函数。
draw_text
2015年11月07日 14点11分 3
level 11
string(value)将实数转为字符串
draw_text(x,y,string);在位置x,y处画一个文本,内容是字符串类型的参数
变量类型有实数(3.14159,123,-255等等),字符串(“hello”,“567”等等),十六进制数值($0FF12906,$233等等),都可以用string函数转换为字符串类型,所以绘制一个变量这样写:
draw_text(x,y,string(variable));
2015年11月08日 11点11分 4
嗯我看了…… 我一直以为drawtext 只是用来绘制字符串的……
2015年11月08日 14点11分
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