Xbox One和PS4发售差不多2年的时间里,有两个话题是被提及得最多
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在Xbox One和PS4发售差不多2年的时间里,有两个话题是被提及得最多的:一个是两台主机的销量之争,而另一个则是画质和分辨率之争。由于这一代主机使用了更易于开发的X86架构,因此从技术层面来说,在主机生命后期的重点或许已经不再是技术难题的攻克,而是如何最大限度地将优化进行到底。
2015年11月06日 03点11分 1
level 13
图看不清楚
2015年11月06日 03点11分 2
app压缩得很厉害pc才能看
2015年11月06日 04点11分
level 11
市场决定一切,机能只是玩家们扯淡用的。
主机上的很多独占画面具有压倒性的优异表现,这点大家有目共睹。那再让我们看看没有主机“拖累”的那些pc独占游戏呢?很遗憾。画面上让人眼前一亮,鹤立鸡群的pc独占几乎木有,少的屈指可数。为什么就没有厂商肯为四路泰坦出一款画面突破天际的独占游戏呢?就好比木桶短板效应,真正拖后腿的不是主机,而是基数庞大的低配pc!
相反除了网友手游,主宰着游戏市场的主机才是促进游戏发展的源动力。如果没有主机,众多厂商根本承担不起3a级的开发成本,那他们会怎么做?缩减开发成本,绝大多数游戏入门配置会降低到核显,推荐配置也会大幅降低!硬件发展放缓。我们目前所欣赏到的那些3a大作画质很可能只停留在ps2级别,至少绝不会超过ps3。
结论,主机是游戏画面发展的源动力!
2015年11月06日 04点11分 4
你这是要引战哈。。。干的漂亮!![大拇指]
2015年11月06日 04点11分
有理有据,令人幸福[真棒]
2015年11月06日 04点11分
有理有据,完秒3都11级了?
2015年11月06日 04点11分
你居然说了一次在理的话…
2015年11月06日 06点11分
level 14
这图感人
2015年11月06日 04点11分 5
level 13
图感人[喷]
2015年11月06日 04点11分 6
level 13
。。。。。。
2015年11月06日 04点11分 7
level 1
最近看EA和育碧第二季度财报,XO连PC都超不过了。这主机当的真憋屈
2015年11月06日 04点11分 8
两家连腾讯都超不过
2015年11月06日 04点11分
@改变世界的C😫 这和腾讯有关系?
2015年11月06日 04点11分
@zxc9668 3亿鼠标的梦想,没钱玩你妈逼[滑稽][茶杯]
2015年11月06日 04点11分
回复 zxc9668 :索尼PS4和微软的财报都被腾讯游戏吊打
2015年11月06日 04点11分
level 12

2015年11月06日 04点11分 9
level 11
what?
2015年11月06日 06点11分 10
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