谁知道dontdestroyonload出现多个物体的解决方案
unity吧
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level 2
dbjhdfhf 楼主
搜索了下发现没能用的解决方案,这个BUG有点大,是不是角色进入新场景不能用这个api,进入场景后直接再实例化一个人物,我感觉直接实例化的话这个消耗有点大,网络游戏的话还要重新加载各种数据
2015年11月04日 14点11分 1
level 1
进入下个场景查找是否已有该对象,有的就destory没有就生成。
2015年11月09日 09点11分 2
level 4
昨天加了一个音效也是碰到这个问题,刚刚解决掉
2015年11月10日 09点11分 3
level 1
自己建一个空的go,然后把这个go设置成dontdestoryonload,然后把你切场景不想销毁的扔到这个go里面,要用的时候再拿出来
2015年11月10日 13点11分 4
level 3
雨松那里好像有解决
2015年11月12日 05点11分 5
level 3
Unity3D研究院之DontDestroyOnLoad的坑 www-xuanyusong-com-archives-2938
2015年11月12日 05点11分 6
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