【求教】做一个RPG游戏,想用Excel表配置每一关的怪物,如何实现
gamemaker吧
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level 3
Katana07 楼主
想学习下,Excel导出文件csv或其他格式与gms的对接该怎么做
2015年11月04日 08点11分 1
level 11
正常来说是可以的,但你必须彻底了解这种文件格式,才能利用GM的文件处理函数读取文档中
正确的
数据,一般这样做很耗时,用GM读取bmp文件的图像数据也是很费力的,有些文档数据是经过加密的,如果研究这种加密的文档就是浪费时间,根本就不能读取出正确的数据
2015年11月04日 10点11分 2
吧务
level 14
Excel的文件格式可以自己研究,不过为什么要用Excel来配置怪物?用ini会简单的多
2015年11月04日 12点11分 3
主要是因为Excel可以用公式啦。。不过小吧主这个提议不错啊,我可以用Excel导出ini文件,gms——ini对接我以前试过。
2015年11月04日 14点11分
吧务
level 13
用EXCEL的话,更推荐通过公式将数据整合成固定长度的字串,提取成文本之后由GMS提取。
2015年11月04日 13点11分 4
good idea··-!
2015年11月04日 14点11分
level 7
我曾经有个大神同学直接用Excel写了一个游戏…
2015年11月04日 14点11分 6
_(:зゝ∠)_。。丧病,还是推崇知软善用吧。。
2015年11月04日 14点11分
Excel支持vba,做游戏也并非不可能。
2015年11月04日 22点11分
@宋异人 玩过Excel杀
2015年11月05日 10点11分
@梦想君🐨 我还看过excel像素版bad apple,东方那个_(:зゝ∠)_
2015年11月05日 10点11分
level 9
做RPG,为什么不用RPGmaker呢
2015年11月05日 02点11分 7
gml本来就懂啦@@。。ruby还得重新学,rpgmaker本身的逻辑也不懂
2015年11月05日 03点11分
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