behaviors固体设置求教
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level 7
四周添加了固体方块,为什么怪物还能穿过,怪物的behaviors的设置是子弹,使墙体反射子弹呢 @傅老師_台灣
2015年11月03日 02点11分 1
level 13
子彈預設是可穿透solid的。想讓他被擋下要將他的bounce off solid設為true。
2015年11月03日 03点11分 2
为什么在开枪的瞬间,会卡顿呢
2015年11月03日 04点11分
就是删掉体积最大的背景图层也会卡顿
2015年11月03日 04点11分
搞定了,原来另一个网页还放着视频
2015年11月03日 05点11分
2015年11月03日 05点11分
level 7
@傅老師_台灣 如何使黑色方框围绕黄色背景做圆圈晃动呢,我试过behaviors sine ,但它只上下移动,是否配合ease tween mod 使用呢
2015年11月05日 04点11分 3
最簡單的方式: 用兩組sine。一組調變vertical,另一組調變horizontal。其中一組要慢1/4週期。
2015年11月05日 04点11分
@傅老師_台灣 多谢傅老师
2015年11月05日 06点11分
level 7
@傅老師_台灣 ,如何设置,像cs射击游戏一样,视角随鼠标晃动而改变
2015年11月06日 06点11分 4
level 7
2015年11月06日 07点11分 5
试过这个方法,但晃动太快
2015年11月06日 07点11分
@不在下雨天的我 不適合直接使用mouse.X, mouse.Y,較好的方式是算出兩tick間滑鼠的x,y偏移量。用這個偏移量加在sprite7上。
2015年11月06日 18点11分
@傅老師_台灣 具体该怎么做呢,能详细点吗
2015年11月06日 19点11分
@傅老師_台灣 是哪两tick呢,如何使window,保持在layout中央呢
2015年11月07日 10点11分
level 7
难道是这样吗
2015年11月07日 11点11分 6
level 13
Sorry最近接了一個超趕的案子,我又快爆炸了。。
你試試底下的指令。其中<Sprite>是一個帶<ScrollTo>的物件。
2015年11月10日 05点11分 7
多谢傅老师,在qq群中有建议用move to ,效果还算理想,我试试这个
2015年11月10日 05点11分
测试了,发现效果非常理想,玩了枪火僵尸发现操控方式竟然相差无几
2015年12月04日 02点12分
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