level 4
筠尔旨02
楼主
来个飓风多核压制战术,这个战术的基本框架是,边后卫进攻,后腰,防线前压,十分自由,不是纸尿裤……用的是FM15截图,FMO里还没调完,先蛮用下,只做示意看。大家看得懂就行。

调试了很久最终形成的这个,在没有很大落差的比赛中,两个边卫和两个中场的跑动通常可以到13km+,这样很利于轮换政策,即使你不想在比赛中手动调整比赛阵容都行。
后腰选择HB(拖后后腰)的原因是他在防线前压和FB-A(边后卫-进攻)的时候对整个防线能起到很大帮助,最大限度限制对手的快速反击,在没有策应的情况下,HB(拖后后腰)远离攻击线,很有利于二次进攻。
实际上最好的设置是MC-A/MC-D(中前卫-进攻/防守),我只是觉得对称好看用了MC-A*2,MC-A无论在攻守两端都有很好表现,很大程度上遏制了球队的大范围横向转移,所以无需勾选多走两翼。
AP(前场组织核心)可以设定拉回中路并且会更多地做球,能够在肋部发起进攻,给抱紧边路的FB(边后卫)扯出巨大空当。在AP-A(前场组织核心-进攻)的盘带太多还是纸防,所以设定反击心态会有一定程度的改善。至于任意球方面,只要不给反击就行,随意弄。
如果前场能够保证几个高侵略高勇敢高投入的球员,压制效果会很不错,进攻球员优先考量传接和速度会对战术有很大帮助。
2015年10月29日 10点10分
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调试了很久最终形成的这个,在没有很大落差的比赛中,两个边卫和两个中场的跑动通常可以到13km+,这样很利于轮换政策,即使你不想在比赛中手动调整比赛阵容都行。后腰选择HB(拖后后腰)的原因是他在防线前压和FB-A(边后卫-进攻)的时候对整个防线能起到很大帮助,最大限度限制对手的快速反击,在没有策应的情况下,HB(拖后后腰)远离攻击线,很有利于二次进攻。
实际上最好的设置是MC-A/MC-D(中前卫-进攻/防守),我只是觉得对称好看用了MC-A*2,MC-A无论在攻守两端都有很好表现,很大程度上遏制了球队的大范围横向转移,所以无需勾选多走两翼。
AP(前场组织核心)可以设定拉回中路并且会更多地做球,能够在肋部发起进攻,给抱紧边路的FB(边后卫)扯出巨大空当。在AP-A(前场组织核心-进攻)的盘带太多还是纸防,所以设定反击心态会有一定程度的改善。至于任意球方面,只要不给反击就行,随意弄。
如果前场能够保证几个高侵略高勇敢高投入的球员,压制效果会很不错,进攻球员优先考量传接和速度会对战术有很大帮助。