Cryengine高精度低面数地形绘制视频教程
cryengine3吧
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level 2
小华_是我 楼主
通过绘制基本简单图形或导入卫星DEM数据生成基本地形,在worldmachine中进行进一步修饰加工,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道,将高度图导入Cryengine,并贴赋AO图、光影图、法线图,或通过spalsh通道更换高精度重复贴图,从而得到高精度低面数的地形。该技术通用于所有3d软件和游戏、虚拟引擎。
Cryengine高精度低面数地形绘制效果截图:
2015年10月27日 07点10分 1
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小华_是我 楼主
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2015年10月27日 07点10分 4
level 8
随便。找的图?
2015年10月27日 10点10分 5
level 11
…图真的是ce3?
2015年10月27日 15点10分 6
反正这个人一部分图用的ue4
2015年10月31日 09点10分
level 6
效果很震撼 感谢楼主的无私分享
2015年10月28日 00点10分 7
level 1
怎么从UDK变成CE了?
2015年11月22日 15点11分 9
level 1
不错,收藏了!
2016年01月06日 02点01分 10
[吐舌]
2016年02月01日 00点02分
level 1
下载不了
2016年05月12日 07点05分 11
level 3
连接失效,跪求楼主重发[泪]
2016年06月09日 13点06分 12
level 8
因为法律原因已经失效
@小华_是我
重传个吧..
2016年06月10日 04点06分 13
level 7
挺真实的
2016年07月12日 09点07分 14
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