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level 11
eebbk163 楼主
虽然这种帖子没有太大意义,但这是在本把发的第一个帖子。可能以后会更新的帖子。自己对有些制作游戏也有些兴趣,但是却都没能好好坚持下来。我个人倾向是想个RPG玩玩。因为以前玩过一个叫机甲战士,也叫重装机兵,给我留下不错的印象。后来了解了cocos,就了解了下。也看过一些代码,然后自己太懒,花了不少时间在玩手游。想想还是挺浪费时间的。发帖的目的也就是想找找志同道合的一起学习研究下。
下面这个图是直接研究的A*算法,算法程序是借鉴了别人博客上的。
官方教程的华容道
官方教程我最喜欢的大富翁游戏
官方教程的killBar 有虚拟摇,技能按键
这个看似是兄弟连里面讲的塔防游戏。不过BUG还是有些多
官网教程的消灭星星,就是效果不怎么好。还有就是缺少好的音效
这些游戏都可以在cocos2dx 3.6上运行。不过其中大富翁需要修改比较多。里面好多过时API
2015年10月26日 11点10分 1
level 6
大神求源码[吐舌]
2015年11月05日 23点11分 2
官方教程有源码和步骤讲解
2015年11月06日 07点11分
@eebbk163 在哪下啊?
2015年11月08日 08点11分
@Ss131495 有些是官方教程,有的是别的途径,自动寻路是我自己弄的。
2015年11月08日 09点11分
level 11
eebbk163 楼主
前几天在贴吧看到别人说cocos商城有节奏大师的源码。就好奇下载下来看了下。源码是用2.0的引擎上写的,所以在3.0上运行不了,需要修改一些东西。 不过也没完全改好,有几个label的API还是在用废弃的。另外还注释了几行不知道的东东,不知道怎么改,悲剧…… 能在3.6上运行了。看起来还可以,别人真是聪明呀
2015年11月07日 05点11分 3
level 4
楼主我编译build里的项目都出错啊.....................
2015年11月08日 05点11分 4
自己花时间解决咯!
2015年11月08日 06点11分
@eebbk163 我花了两天时间 换了两个编译器vs那么大 下载都需要很多时间 rebuild又是时间..........然而cocos的build文件中的项目都无法通过编译,更不用说new出来的了............
2015年11月08日 12点11分
回复 743682730 我用的是vs2013.按照教程来搭建环境,能运行官方demo和helloworld就好了
2015年11月08日 12点11分
@eebbk163 我编译的3.8的 各种问题呢
2015年11月09日 04点11分
level 11
eebbk163 楼主
我晚些时候或明天把这些源码和资源发出来,我都是用3.6编译成功的,到时候不成功尽量确保和我的版本一致吧,也可以问问度娘
2015年11月08日 11点11分 5
level 4
你好楼主,非常感谢楼主的回复,本人4天前下载cocos2dx 3.8.1版本 使用vs2012编译时发生工具集错误,卸载 vs2012 下载vs2013进行编译 失败 下在vs2015进行编译 失败 下在3.7版本 分别使用13 15 编译均失败..........无奈之下加qq群若干,效率低下,未能解决问题.最近一次是 2013
+3
.7版本的编译,报错如下:
1>c1xx : fatal error C1083: Cannot open source file: '..\Classes\UITest\CocoStudioGUITest\CocoStudioGUITest.cpp': No such file or directory
1>c1xx : fatal error C1083: Cannot open source file: '..\Classes\UITest\CocoStudioGUITest\UISceneManager_Editor.cpp': No such file or directory
1>c1xx : fatal error C1083: Cannot open source file: '..\Classes\UITest\CocoStudioGUITest\UISceneManager.cpp': No such file or directory
1>c1xx : fatal error C1083: Cannot open source file: '..\Classes\testBasic.cpp': No such file or directory
初步猜测vs未找到正确路径,手动将classes文件夹复制到工程文件夹下.依然报错(相同).
搜索报错中出现的cpp文件,发现这些文件确实不存在.
有理由怀疑下载的cocos2dx残缺(但我是官网下载的)
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至此线索丢失,完全不知如何解决!若楼主知晓原因,还望指点,不胜感激
2015年11月09日 09点11分 6
3.8的引擎我也用过。如果官方Demo能运行,就是那个testcpp。那说明安装好了,运行简单helloworld失败,可能是创建的方式不对,肯定是哪不对。核对下搭建环境教程,反正也没遇到过你所说的问题。我的是vs2013加3.6
2015年11月09日 10点11分
@eebbk163 我刚才说的问题正是编译testcpp遇到的 困惑不已
2015年11月09日 10点11分
所有的教程都没有在这个点上说明什么 百度也无从查起
2015年11月09日 10点11分
@743682730 那我也没办法了,你环境搭建问题,自己琢磨。我也不怎么懂
2015年11月09日 10点11分
level 11
eebbk163 楼主
分享的源码里,编译时会出现一些警告,比如该API过时之类的。但是能运行。自己也可以把旧的替换掉。分享内容如下,有兴趣可以下载。3.6+vs2013编译通过
[无效] http://pan.baidu.com/s/1i3GsLQP
2015年11月09日 13点11分 7
谢谢喽
2016年03月28日 15点03分
@go千里挑衣 不客气,我只是搬运工
2016年03月29日 06点03分
level 11
eebbk163 楼主
感觉没什么人学cocos2dx似的
2015年11月10日 13点11分 8
@小贝cancer 神马问题,我也是菜鸟噢
2016年03月04日 11点03分
level 1
我刚学。。。
2015年11月11日 03点11分 9
好好学!
2015年11月11日 13点11分
@eebbk163 是不是学这个人不多,都是学unity
2015年11月12日 03点11分
@林肯哭泣 听说很多人转unity了。那贴吧的人数比我们这多多了。unity运行效果看起来也蛮不错的。 不过看个人兴趣了。
2015年11月12日 03点11分
@eebbk163 嗯嗯。。。那个是用什么语言写的呢
2015年11月12日 03点11分
level 8
配置环境太难了
2015年11月11日 15点11分 11
不弄那个打包环境,仅仅是用VS运行项目的话,我感觉不太难吧。
2015年11月12日 00点11分
level 11
eebbk163 楼主
发现自己很久没写代码了,都快生疏了
2016年01月22日 07点01分 13
level 11
eebbk163 楼主
感觉无聊,没事还是更新下这个帖子。 前两天官网 的教程上看到关于棍子英雄的。不过呢教程上没有直接给出源码,但给出了比较好的思路。教程上的源码也存在点问题。经过自己修改了下,都可以简单的玩下,不过还是有很多可以优化的地方,有兴趣的吧友可以修改下。这个链接是官网教程。有兴趣可以去了解思路。http://www.cocos.com/docs//doc/tutorial/lists?id=150 源码和资源我还是上传在之前的分享的文件夹里。有兴趣的可以试下
2016年01月24日 08点01分 14
level 8
楼主主城?
2016年01月24日 11点01分 16
业余爱好者,有时候学习下。放的源码都是别人写的。只是大多数源码在3.6上无法直接运行,就把它修改了下,能适应3.X的引擎
2016年01月24日 12点01分
@eebbk163 那些算法你会吗?想请教下
2016年01月24日 15点01分
不会噢
2016年01月25日 00点01分
level 8
过来膜拜大神![真棒]
2016年01月24日 12点01分 17
我只是个搬运工
2016年01月25日 00点01分
level 11
有分享资料么
2016年02月04日 17点02分 18
[无效] 貌似有,以前加一个群时别人分享的
2016年02月07日 09点02分
那现在有么,嘿嘿[呵呵],当做新年礼物吧
2016年02月07日 11点02分
祝楼主新年心想事成,一帆风顺哟[哈哈]
2016年02月07日 11点02分
level 5
好帖!BTW楼主是我好友[哈哈]
2016年02月07日 04点02分 19
额,就是不知道你是哪个。祝你新年快乐!
2016年02月07日 09点02分
level 11
eebbk163 楼主
这吧真的太冷清了。不过决定以后有空就更新下这个帖子。自言自语也罢,就当作兴趣爱好吧。以前浪费太多时间。学这个也是走走停停。一点进步都没有,倒是退步了。学东西还是要有耐心和决心
2016年02月15日 02点02分 20
level 11
eebbk163 楼主
再像大家推荐个源码。官网别人分享的。不过是Xcode+cocos2d-x2.2才能直接编译通过。所以像我们这种用VS的暂时只能看看代码,看别人怎么用的。因为是低版本cocos2dx写的,所以在3.x的引擎上是不可能的编译通过的。有兴趣的吧友可以试着改改让它能在新引擎上跑起来。传送门http://www.cocos.com/doc/tutorial/show?id=2515 我想这个游戏大家多多少少有些印象,比较经典。今天只是随意看了下,代码和资源都很全。应该算是比较有帮助的且又强大的游戏资源吧。今后也会去了解这个源码,感觉会比较有意思。
2016年02月15日 14点02分 22
这个不错。
2016年02月22日 08点02分
@马三小伙儿 你有木有移植到新引擎过。碰到不少问题呀。
2016年02月22日 09点02分
@eebbk163 木有。。[乖]
2016年02月22日 11点02分
level 7
感谢楼主分享 楼主辛苦~
2016年02月16日 03点02分 23
分享才会进步更快。而且源码都是别人写的。我只是进行了一些修改
2016年02月16日 04点02分
level 11
eebbk163 楼主
昨晚更新了下tools和rule文件夹下的内容。其中碰到关于触摸的宏定义,AddTOUCH和RenoveTouch。但2.x和3.x的触摸机制改动较大。那个宏有问题。得考虑下怎么改。最担心问题是改到后面运气不起来,那就纠结了。这个游戏就算是单机版感觉还是不错的。不知道有哪位吧友也在弄的,还可以交流下。我说的是向大家推荐的源码,那个三国Action手游的
2016年02月18日 04点02分 25
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