有没有判断可否通行的插件呢?
construct2吧
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level 12
1997pokemon 楼主
如题,像一般的游戏里面会有一些地方是玩家无法通过的,这种场景怎么设置呢?另外,自带的寻路行为,可否与这种插件兼容,达到自动躲开障碍物然后到达目的地的功能呢?谢谢!~
2015年10月25日 06点10分 1
level 12
1997pokemon 楼主
解决了!范例里面有,谢谢各位了,加上solid行为就可以了。
2015年10月25日 09点10分 2
[真棒]
2015年10月25日 16点10分
1