我感觉inferno是那个电脑资源极度贫乏时的图
csgo吧
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level 1
whzabc1 楼主
而且让我惊讶的是,csgo里的inferno反而改的更加狭窄了。打来打去还是觉得dust2最好,开阔,简洁。
2015年10月24日 23点10分 1
level 16
还好吧
2015年10月24日 23点10分 3
CSGO的地图在1.6的基础上道路都变窄了,没变的话也坑定加了一些箱子啊之类的掩体,一方面更真实,有意思些,不是纯粹的面对面拼枪;另一方面可能是为了突出辅助武器,比如烟雾更容易封住路和视线,以及更主要的燃烧弹的有效利用,在像1.6那样开阔,燃烧只能扔空地了谁躲不过去啊, 大概吧我胡思乱想的
2015年10月25日 07点10分
level 15
我现在看到dust2就吐
2015年10月24日 23点10分 4
没错,从小到大一直玩这个图。
2015年10月25日 01点10分
@没钱沈万三 csgo拥有丰富的地图。比如dust2,比如dust2,比如dust2
2015年10月25日 01点10分
@❤️卡提希娅❤️ :csgo对于老版地图进行了优化和改动,比如d2/d2/d2
2015年10月25日 05点10分
@Conral♬ 正解[滑稽]
2015年10月25日 05点10分
level 12
[阴险]我喜欢Mirage。
2015年10月24日 23点10分 5
mirage当T我总感觉没有太多的办法,路人也打不出爆烟的配合,然后一般是对面的狙神镇守中路,b区有太多可以打到人的地方,感觉二楼那个窗子是败笔。a区卧槽离警家也太近了点吧,加上csgo里逆天的烟雾弹,gg
2015年10月24日 23点10分
@whzabc1 为什么我感觉玩mirage当t拿分多 中路的狙封个烟就好 打b用点闪光包夹一下就好 还有死亡游乐园ct重生就在A包点不更惨 GG[勉强]
2015年10月25日 00点10分
回复 whzabc1 :会仍烟就好了,你可能rank还不太高
2015年10月25日 00点10分
@whzabc1 段位太低了吧。 B二楼警察上去是有风险的,T很容易打掉,然后闪小道 rush出去。
2015年10月25日 00点10分
level 11
新改的火车不错
2015年10月24日 23点10分 7
level 11
我喜欢打nuke
2015年10月24日 23点10分 8
这图太不平衡了
2015年10月25日 01点10分
@没钱沈万三 警偏弱还是匪稍弱呢?
2015年10月25日 03点10分
@骧翔 警察优势很大
2015年10月25日 05点10分
level 11
距离近方便带走,怎么就不懂呢?
2015年10月24日 23点10分 9
level 15
最讨厌dust2
2015年10月25日 00点10分 11
level 11
自己不会玩强行dust2
2015年10月25日 00点10分 12
level 9
Dust2才没意思
2015年10月25日 00点10分 13
level 12
输了总有人说这图不会,下局dust2虐死你们,然后……[阴险]
2015年10月25日 00点10分 15
然后d2输的更惨
2015年10月25日 07点10分
2015年10月25日 08点10分
level 15
banana被堵的不要不要的
2015年10月25日 00点10分 16
level 13
inf还不好打?土匪下包后ct基本只能保枪,尤其a1被砍之后。
2015年10月25日 01点10分 18
level 11
香蕉改窄也是出于平衡性考虑
2015年10月25日 01点10分 19
level 11
inferno还像1.6那样开阔的话,一个烟上去侧道都封不住还打个JB
2015年10月25日 01点10分 20
level 12
最爱游乐园和死城[吐舌]
2015年10月25日 05点10分 21
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