好了下面该说重点了,具体这个东西怎么样好不好用?要试了才知道,由于这是本人的第一款vr产品,所以不能做横向比较,只能从主观上介绍。先介绍一下本人用的手机,红米初代,屏幕参数:尺寸4.7英寸,材质视网膜IPS,分辨率1280x720像素,屏幕像素密度312ppi。下了3d播播之后,手机放到里面看效果非常不好,但不是产品的问题,而是手机的问题,由于手机屏幕太小,导致了画面会有黑边。如果手机能达到5.5或者6.1寸的,沉浸感就会很强,换了同事的大屏手机,试了几个视频之后画面并没有扭曲变形,效果非常好,沉浸感很强,几乎覆盖了所有视野。无论是打游戏和看电影都没有任何问题,手机屏幕被充分利用,镜片做的还是可以的,这里,要说的是,虽然我的红米手机是,视网膜屏,ppi达到了312,可是,放到盒子里画面依然会很粗糙,因为首先,一个画面要分成俩,合成一个的时候,你的分辨率就会折一半,本来是1280x720就会变成640*720而且最要命的是这东西会让你的手机变成相当于三米开外看100寸屏幕,试想一下,640*720的分辨率制作成100寸的屏幕,你看任何视频,都会像看商场外墙上巨型led广告牌的效果,全是彩色小点点。我简单的用视觉估算了一下,如果想真达到很好的效果,最起码分辨率1280x720要乘以4倍,相当于2k或者4k的手机,可是目前上市面的手机很少有厂商愿意这么做。因为我的手机ppi是312。已经达到了视网膜级别,我的眼睛已经分辨不出屏幕上彩色的小点了,如果再继续加倍,效果和现在是一样的,因为你的眼睛根本分辨不出更加细致的小点儿,所以说这么做根本没有用处,厂商也不愿意这样增加成本,所以要想有极致体验的话,还是需要买带显示器的头盔,因为他可以吧相当于60寸4k液晶电视的屏幕分辨率缩小到5寸的自带显示器上,这样再被放大到三米开外看100寸屏幕效果就会清楚很多。虽然不知道暴风为什么不好,但是通过这次体验我知道了,如果一款镜子专注于游戏,那么它的放大效果必须得很大,导致的画面非常模糊而且会扭曲,如果想看电影的话,不用放的那么大,画面变小后会清楚点,但是立体感就会牺牲很多,况且电影都是宽屏的,如果放到手机里面再分成两个屏幕,分辨率就会再次降低1/3,变成640*240,再次放大的话效果就会更,惨不忍睹。
