剑网3【家园系统】预测案,欢迎大家吐槽
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level 11
lth441569 楼主
LZ,是做手游的小策划!
喜欢J3,我知道很多同道中人,求鞭策!
仅是个人看法,不知道和真的会有多大区别!
2015年10月24日 04点10分 1
level 11
lth441569 楼主
目录
目录................................................................................................................................. 1
1 目的:......................................................................................................................... 3
2 购买:......................................................................................................................... 3
2.1 购买NPC:........................................................................................................... 3
2.1.1 进入家园......................................................................................................... 3
2.1.2 【我要购买家园】:........................................................................................ 3
2.1.3 【进入好友家园】:........................................................................................ 4
2.1.4 【无事闲聊】:............................................................................................... 4
2.1.5 需求................................................................................................................ 4
2.2 购买界面:........................................................................................................... 4
2.2.1 【预览】:....................................................................................................... 4
2.2.2 操作及响应:................................................................................................. 4
2.2.3 界面显示:..................................................................................................... 5
2.2.4 【购买】:....................................................................................................... 5
2.2.5 离开家园......................................................................................................... 5
2.2.6 最大拥有数:................................................................................................. 5
2.3 购买逻辑:........................................................................................................... 5
3 好友家园界面:.......................................................................................................... 6
3.1.1 进入操作:..................................................................................................... 6
3.1.2 进入条件:..................................................................................................... 6
3.1.3 申请进入流程:.............................................................................................. 6
4 家园管理...................................................................................................................... 7
4.1 家园概述:........................................................................................................... 7
4.2 编辑状态:........................................................................................................... 7
4.3 场景编辑:........................................................................................................... 8
4.4 家园风格............................................................................................................... 9
4.5 景观显示............................................................................................................... 9
4.6 物品摆放:........................................................................................................... 9
4.6.1 视觉选择:..................................................................................................... 9
4.6.2 响应方式:鼠标左键单击。......................................................................... 10
4.6.3 视觉参数:................................................................................................... 10
4.6.4 摄像机移动:................................................................................................ 10
4.6.5 物品选择:................................................................................................... 10
4.6.6 取消选择:................................................................................................... 10
4.6.7 物品放置:................................................................................................... 10
4.6.8 放置判定:................................................................................................... 10
4.6.9 放置判定显示:............................................................................................ 11
4.6.10 【退出编辑】:............................................................................................ 11
4.7 物品属性:......................................................................................................... 11
5 室内编辑:................................................................................................................ 11
6 宠物:........................................................................................................................ 11
6.1 单个宠物交互:.................................................................................................. 11
6.2 宠物相关............................................................................................................. 13
6.3 宠物动作表现:.................................................................................................. 13
6.4 宠物对话泡泡:.................................................................................................. 14
6.5 宠物AI:............................................................................................................. 14
6.6 宠物捕捉:......................................................................................................... 14
7 已有功能的移植:..................................................................................................... 14
8 附录:........................................................................................................................ 14
2015年10月24日 04点10分 2
level 11
lth441569 楼主
1 目的:
1、增加玩家新追求点,刺激玩家新的消费。(外观系统已经不能太满足玩家需求)
2、根据玩家需求,设定该系统。
3、满足玩家的炫耀需求。有车了还没有房。
4、增加玩家在线时间,游戏到现在阶段,绝大数玩家为原有老玩家,对整个游戏流程都很熟悉,上线打打本,清副本CD,时间利用很紧,没事就下线。
5、大幅利用玩家琐碎时间,偶尔上线也有事情可做。家园玩法。
6、为情缘单独相处创造条件
2 购买:2.1 购买NPC:
1、玩家通过点击主城中指定NPC,弹出购买界面。
2.1.1 进入家园
点击对应NPC,选择进入家园,即可以进入自己所属的家园。
若未购买家园,则弹出系统提示“你尚未购买家园,请先行购买”
2.1.2 【我要购买家园】:
点击之后弹出购买界面,相应界面请见后。
2.1.3 【进入好友家园】:
点击弹出拥有家园的好友列表,相应界面请见后。
2.1.4 【无事闲聊】:
弹出对话内容。
2.1.5 需求
需求(NPC模型及其贴图、语音、点击主界面、商品购买界面、好友进入界面、闲聊)
2.2 购买界面:
2.2.1 【预览】:
点击弹出对应风格的2D图(点击2D图片右上方关闭按钮关闭2D显示图)。
2.2.2 操作及响应:
鼠标滚轮:根据滑轮滑动方向对商品进行滑动显示
点击上下箭头:对显示区域内进行滑动。
2.2.3 界面显示:
1、 不可购买状态:当拥有同一类物品数量达到最大时,物品名字显示为红色(正常色为白色)。
2、 金钱不足够:己方金钱拥有量不足以购买某个物品时,对应物品购买所需要的金钱显示为红色(正常色为白色)。
2.2.4 【购买】:
金钱足够情况下:左键双击或者右键单击物品图标,直接购买对应物品。
金钱不足:弹出通用提示,您的金钱不足,无法购买。
当购买成功之后,当前角色便拥有了自己的家园。
为了体现不同,购买的家园地形最好可以随机生成,或者让玩家自己选择。
如:山涧、盆地、河谷等地形。
2.2.5 离开家园
玩家到达传送点,进行选择即可离开家园。
离开家园后,回到原来进入时的主城。
若为【神行千里】进入。离开时,则由系统选择一个主城(玩家最少的主城)。
2.2.6 最大拥有数:
同一ID物品最大拥有数量为1。
2.3 购买逻辑:
对话提示:
出现情况 对话提示
金钱不足 你的金钱不足,无法购买。
同类物品拥有上限之后 您已经拥有该类物品了,不能再购买了
同一物品拥有达到上限之后 您已经拥有该物品了,不能再购买了
2015年10月24日 04点10分 3
level 11
lth441569 楼主
LZ发完才发现,一些流程图竟然没有上传完
2015年10月24日 04点10分 9
level 8
[喷]字太多,没耐心看,反正我只关心花不花钱,家园是不是帮会领地那样的,期待有内宅,有不当摆设的房子
2015年10月24日 05点10分 10
level 13
火钳
做人如果又温柔又帅气,那和簌簌清幽又有什么区别呢
2015年10月24日 05点10分 11
level 11
火前![滑稽]
2015年10月24日 05点10分 12
level 11
顶顶顶!!
2015年10月24日 05点10分 13
level 8
不明觉厉
2015年10月24日 05点10分 14
level 9
太长不明觉厉
2015年10月24日 05点10分 15
level 13
好多字。眼花缭乱[阴险]
    ------收一个徒弟,能自给自予,每天上线还甩我10wJ让我滚的那种
2015年10月24日 05点10分 16
level 14
我是白小凤,我从一个树洞中醒来╭(°A°`)╮,但忘记了自己的名字?有没有好心人告诉我我到底叫啥(ಥ_ಥ)
2015年10月24日 05点10分 17
level 13
[喷]字太多,没耐心看,反正出了之后不管多少人喷最后都还是买买买
2015年10月24日 05点10分 18
level 8
哦…对我来说,帮会领地就是家。
2015年10月24日 05点10分 19
level 13
2015年10月24日 05点10分 20
a了[呵呵]
2015年10月24日 05点10分
吓得宝宝天线都断了
2015年10月24日 06点10分
回复 半碗冰稀饭 :[乖]接上
2015年10月24日 07点10分
level 14
不明觉厉,这么长的我居然看完了
   双花和伞修,一个生离一个死别
2015年10月24日 05点10分 21
level 13
[啊][啊]
2015年10月24日 05点10分 22
level 9
[笑眼]太复杂,看着新赛季的技能改动。出这个的时候估计我早A了
2015年10月24日 05点10分 23
level 13
傻得要死的什么家园
2015年10月24日 06点10分 24
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