C2如何获取手指划动的轨迹和速度
construct2吧
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level 7
最爱小龟无悔
楼主
想做个移动应用,请教大神
2015年10月23日 09点10分
1
level 14
罗曼T克
touch plugin
2015年10月23日 10点10分
2
最爱小龟无悔
能详细点吗,比如哪个条件和Axtion去判断获取
2015年10月23日 10点10分
level 7
最爱小龟无悔
楼主
@傅老師_台灣
傅老师,能给下思路吗
2015年10月23日 13点10分
3
傅老師_台灣
用兩個變數lastX,lastY儲存前一步的Touch.X,Touch. Y值。下一步來臨時,先用dist(touch.X,Touch.Y,lastX,lastY)抓出滑動位移,再更新last X lastY
2015年10月23日 13点10分
最爱小龟无悔
回复 傅老師_台灣 谢谢傅老师解答,我去做下看看
2015年10月23日 13点10分
傅老師_台灣
@最爱小龟无悔
可以看頂置貼裡有篇刮刮樂。
2015年10月23日 19点10分
level 7
最爱小龟无悔
楼主
@傅老師_台灣
我用timeline想计算下划动的时间,但是报了这个错误,这个是因为插件导入的原因导致的吗,怎么处理?
C2里面还有其他更便捷的,获取划动时间的方法吗?
2015年10月23日 15点10分
4
level 11
神秘海盗007
你可以试试手动制作算法
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说到这里,楼主从他的胖次里掏出了拔粪宝!太可怕辣!
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2015年10月24日 06点10分
5
最爱小龟无悔
这个看上去老高深了
2015年10月24日 07点10分
level 13
傅老師_台灣
這是算出一個tick內的distance, angle, speed(px/second)的方式。實際使用時,會連取數次取平均後再視為可信數值。
2015年10月24日 16点10分
6
最爱小龟无悔
懂了,谢谢傅老师
2015年10月25日 02点10分
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