level 4
豹a死留皮
楼主
个人原创战术,之前做的阵型,纪念一下蒙特拉时代。大家在fmo里也可以试试,反正阵型战术嘛,不管是哪代的游戏,都是适用的,最多只是细节上的一些微调罢了。



MR:带球内切+减少传中;STCR:宽度利用;MCR:减少直塞;MC:灵活跑位;ML:后点传中;GK:更多短传+把球传给指定队友;自由度心态:标准+均衡,这些是之前的配置,后来觉得不够厉害,没有突破,就改了。
经过实战观察,发现把这个阵型节奏放慢,因为三条线空隙较大,不放慢节奏,轮流插上进攻就看不出效果。前场把防守型前锋改成站桩策应,有了更好的效果。节奏慢使得进攻更流畅,因为没前腰,放慢节奏等待后排的整体跟进,卖掉麦子换成吉拉迪诺,站桩策应好了很多。
不勾选多传空当的原因是,第一赛季原班阵容的投入,耐力和团队都比较低,多传空当需要的是队友的跑位,投入低跑位就少,传的越多,失误越高。虽然预判高,但跑位需要更多的体力,核心球员的耐力也不足以支持这点。
最终验证了几局,作出了如下修改:STCR 改为 中锋策应 坚守位置,这个改动唯一目的是避免他频繁越位。MR 带球内切+减少传中+更多直塞,这个改动能更多减少MR的无脑传中次数。阵型去掉使用越位陷阱,实验发现,去掉后被打单刀次数还略微减少。
大致这样,目前这个阵容场面效果我是比较满意的,和蒙特拉的踢法已经非常接近了,大家在fmo里可以试试这个阵型,个人总结,要是有不合适的地方欢迎指导,算求教也算是分享了。
2015年10月23日 07点10分
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MR:带球内切+减少传中;STCR:宽度利用;MCR:减少直塞;MC:灵活跑位;ML:后点传中;GK:更多短传+把球传给指定队友;自由度心态:标准+均衡,这些是之前的配置,后来觉得不够厉害,没有突破,就改了。经过实战观察,发现把这个阵型节奏放慢,因为三条线空隙较大,不放慢节奏,轮流插上进攻就看不出效果。前场把防守型前锋改成站桩策应,有了更好的效果。节奏慢使得进攻更流畅,因为没前腰,放慢节奏等待后排的整体跟进,卖掉麦子换成吉拉迪诺,站桩策应好了很多。
不勾选多传空当的原因是,第一赛季原班阵容的投入,耐力和团队都比较低,多传空当需要的是队友的跑位,投入低跑位就少,传的越多,失误越高。虽然预判高,但跑位需要更多的体力,核心球员的耐力也不足以支持这点。
最终验证了几局,作出了如下修改:STCR 改为 中锋策应 坚守位置,这个改动唯一目的是避免他频繁越位。MR 带球内切+减少传中+更多直塞,这个改动能更多减少MR的无脑传中次数。阵型去掉使用越位陷阱,实验发现,去掉后被打单刀次数还略微减少。
大致这样,目前这个阵容场面效果我是比较满意的,和蒙特拉的踢法已经非常接近了,大家在fmo里可以试试这个阵型,个人总结,要是有不合适的地方欢迎指导,算求教也算是分享了。