【心得体会】对于CF,自己对于游戏的理解
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氵莨漫乂 楼主
正式玩这个游戏没多久,经验积累的也不多,在五图里也有时犯一些新手错误,偶尔来感觉倒是也能打出灭队。不敢说自己是高手,不敢说自己经验多丰富,那么对于这个游戏,就谈出我自己的一些体会和看法。
对于CF,我自己的体会。
2015年10月22日 15点10分 1
level 9
氵莨漫乂 楼主
起初我给这个游戏的定义是只要准星套住人就能打死,并且我也认真实行这一方法,所以我先学会的狙击。但我发现有的时候即便在我的反应范围内套住人也不行,那么究竟是什么原因呢?这就涉及到一个弹道的问题,毕竟现在没有过分的新手,没人用狙击枪还当活靶子。这个先不说,狙击枪也是有弹道的,不知道有没有人考虑过既然瞬狙是把狙击的速度大幅度提高,那么盲狙不是更加迅速便捷么?实际则不然,我们就角色不移动来说,狙击枪在开镜后射击枪口是没有火焰的,而且弹道不会偏离准星,绝对的指哪打哪;然而没有开镜校准这一过程,就是盲狙的话,枪口是有火焰的,而且不会偏离弹道的情况极少。这个偏离程度跟距离有一定关系,有时盲狙打到人了,就是弹道没有偏离,或者你根本就没有瞄准反而蒙到敌人,无非这两种情况。那么假使每次开枪都开镜,也会出现弹道偏离的情况,这就受到了角色移动的影响。在新手训练过程中,系统会让我们蹲下打靶,这一方法,想必真的很多人都没有重视,同步枪一样,狙击枪在角色移动的时候也会影响枪械弹道的,我认为在狙击手开枪时要做到静止状态或利用身法,例如空降。做到在开枪时不会是子弹偏离自己瞄准的位置。
2015年10月22日 15点10分 3
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氵莨漫乂 楼主
这样保证了指哪打哪,这个说起来不难,我是感觉做到百分百不容易。开枪时不移动,弊端很大。但打瞬狙,尤其闪身狙的时候,移动出来立马开枪看起来也是移动了,但为什么很准呢?弹道偏离,同非狙击枪的准星一样,大范围移动准星扩散,停止时准星恢复,恢复速度不同的情况不一样,小范围晃动准星基本不会扩散。同样的道理,狙击的弹道偏离,就是准星扩散的过程。那么闪身狙,就是移动后静止的瞬间开枪,形容为动态的静止,说起来矛盾实际就是移动的过程中在开枪时做到了静止。这个不容易形容但是也不难体会。原本把控枪这部分步枪和狙击一起写,但一想还是有区别,就分开描述。
2015年10月22日 15点10分 5
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氵莨漫乂 楼主
以上部分就是狙击控枪,对于控枪有说法受到角色的影响,好角色控枪稳。不管这个说法有没有科学依据,我个人是比较迷信角色控枪一说的,尽管自己感觉的差别也是很细微。比较倾信复仇比较好。
2015年10月22日 15点10分 6
level 9
氵莨漫乂 楼主
刚开始写,我大致把枪械分为两类,步枪和狙击,每类两部分控枪和枪感。随后还有一些战斗中的意识与打雷的技巧,非程式化的点位教学,全部是个人体会。持续更新中感谢大神高手的指点与新人的共同讨论。也欢迎各路喷子对人生逼格的无限提高。
2015年10月22日 15点10分 7
level 9
氵莨漫乂 楼主
说到步枪,要复杂的多,因为步枪的枪械性能变化,机动能力,威力都是狙击枪不能同一而论的。首先步枪的控枪就很复杂,打法大致分为速点,连发和压枪扫射。速点为AK主流,保持高射速且高精度,我自己大约能做到7发子弹同一个点,而且AK一子爆头,杀伤力很高。连发多为M4两连发,三连发,有部分使用AK两连发的,可以保持一个连续输出。那么输出到不稳定状态时,应该做一个收枪的动作,所以说,收枪不仅仅是为了提高逼格而已,我理解为把枪还原到一个初始的状态。这两种打法是不适合追着人打的,适合抠点和拉枪用。压枪这里我自己有一些感受,大概有一些选手对于准星的感觉甚是一个范围,不管用哪种方法具体打到哪了自己也不知道。我理解的是速点连发压枪分别是点面线,压枪时控制枪不应该看准星,而是通过子弹轨迹和弹痕判断子弹落在哪里,控制枪械击杀敌人。速点需要高精度,连发常见,压枪是对于枪械比较高的认知。所以拿上一把步枪,要熟知它的性能与极限,只有枪的状态正常,枪手才能完美控制。建议大家不要盲目靠论坛视频等判断哪个武器好,不是菜刀贵做出来的菜就香的。先认清自己的打法,再了解枪械性能,端稳枪,才好杀敌。
2015年10月22日 15点10分 9
level 9
氵莨漫乂 楼主
对于步枪,准星恢复问题真的很重要。准星在稳定状态第一发子弹才准。不论哪种打法,在准星不稳定的时候开枪都会失准的。所以配合碎步,闪身等身法能提高精准度。这里我说一个自己M4常用打法,速点两发紧接三连发停枪,这个原因就牵扯到压枪,扫射时主流枪械弹道都会上扬,随后横向变化,因枪械不同子弹数不同,就是费弹吧。压枪一般选择打提前枪打掉费弹之后控枪调整。而我速点加连发反而不收枪的做法是为了开始要求精准,随后范围攻击,这里已经开始消耗费弹了,如果突然有敌人出现我改为压枪的话打光费弹所用的时间就会变短。这个打法我多用于可穿透或打预判枪的时候。感觉效益还是不错的,但AK不会用,AK三连发准星恢复比M4满,连续输出不好。步枪也需要绝对的预瞄和判断,遇见敌人不能紧张。要用合适的打法。
2015年10月22日 16点10分 10
level 9
氵莨漫乂 楼主
今天就到这。晚安穿吧
2015年10月22日 16点10分 11
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2015年10月22日 16点10分 12
level 9
氵莨漫乂 楼主
至于把手枪放到步枪这里来说,是感觉手枪大多用于中近距离,打爆头相对来说是比较快捷的杀人方法,因为我开始用M4,后来练的AK。所以用手枪钢爆头是不与枪法冲突的。但走到哪都瞄着脚丫子的不管用什么枪都比有预瞄的弊端大吧。我个人最喜欢用沙鹰,因为配合狙击么,切枪手感最经典,而且手枪里常见的下士可购买的GP左轮,cop357,M66和沙鹰是可以破AC的,也就是可打一颗子。双持沙鹰破不破不知道,没用过…我对于手枪的感觉就是先瞄再打,不要打开了再校准,因为子弹真的少的。同其他枪械,手枪在大幅度移动或一些身法时弹道也会被影响。
2015年10月23日 00点10分 13
level 9
氵莨漫乂 楼主
要杀敌致胜除对地图点位要了解之外,还要会计算时间。例如沙灰潜伏,一下坡雷就进了A门里头了。指望炸死人是不可能的。再一个就是我们时常看各大高手压家灭队视频,除了枪准之外,还要有好的时间差。潜艇保卫复活点靠近黑屋,离侧门和木门是比较近的,但硬去抢机械室是不现实的,没有队友打前锋的话等一走到更衣室人家就已经架好点了。一个时间差的结果是截然不同的。在拉枪过程中,需要蹭墙和补雷的时候要冷静,不要贸然追着人打。打雷的时候应该能猜到对手的行进路线,最大化自身装备攻击效果。
2015年10月28日 06点10分 14
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