level 5
a437552924
楼主
没有加任何mod,原版红石的商店···
抛弃了丢进丢出的方式,改用通过箱子缓存输入和输出物品,用拉杆来启动整个商店。
具有分拣系统,接收预设的物品,抛出多余的杂物。
具有计数系统,可实现多换1,存档预设4萤石块换1钻石,不够数量的物品会在商店中暂存,但还不能实现排出。
附上外部图和内部电路概览和存档
网盘链接
个人认为
优点
+ 相比丢入丢出更稳定的操作方式
+ 巨大的缓存区,大量操作时效率极高
+ 维护简单,可轻松改变置换比例和用什么换什么
缺点
- 占地稍大,相比投掷式商店占用更大的空间
- 商店存在启动时间,少量兑换时效率较低
另外从内部电路图可以看出设计上不够紧凑,有一定改进空间,不过我太懒了····
欢迎讨论与建议



2015年10月20日 10点10分
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抛弃了丢进丢出的方式,改用通过箱子缓存输入和输出物品,用拉杆来启动整个商店。
具有分拣系统,接收预设的物品,抛出多余的杂物。
具有计数系统,可实现多换1,存档预设4萤石块换1钻石,不够数量的物品会在商店中暂存,但还不能实现排出。
附上外部图和内部电路概览和存档
网盘链接
个人认为
优点
+ 相比丢入丢出更稳定的操作方式
+ 巨大的缓存区,大量操作时效率极高
+ 维护简单,可轻松改变置换比例和用什么换什么
缺点
- 占地稍大,相比投掷式商店占用更大的空间
- 商店存在启动时间,少量兑换时效率较低
另外从内部电路图可以看出设计上不够紧凑,有一定改进空间,不过我太懒了····
欢迎讨论与建议


