level 3
Erc
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3D Environment Artist For Real Time CG 三维场景美术师 (实时渲染)
Responsibilities职责范围:
· 制作基于CryENGINE技术的实时渲染的3D美术场景物件
· 与艺术总监和美术组长紧密合作,在引擎性能,制作工具及规范的框架下将想法转化为三维的资源。
· 协助技术演示及DEMO项目制作
· 转达被授权方对内部技术的需求
· 参与研发项目,并确保技术开发能满足客户需求。
· 与程序员配合,完善工具,脚本,插件,简化不同三维软件的素材创建工作流程。
· 为培训和外部合作伙伴准备教学材料。
· 撰写美术制作相关文档
· 协助完成培训任务及技术支持任务
· 为客户提供优质服务,提升客户的满意度
· 工作积极主动,乐于学习新技术
· 保护公司无形资产,包括源代码、美术资源、工具、游戏设计信息和技术文档等
Requirements必要条件:
· 具备三年以上从事三维场景制作经验
· 熟练使用Photoshop和3ds Max, Maya, Modo,world machine中的至少一种工具。
· 根据原画设定精准制作还原3D物件
· 熟悉Photoshop,手绘过程生成的任何同贴图制作做相关的任何工具
· 熟悉CryEngine、UDK或Unity 5中PBS/PBR贴图知识
· 中文流利,有一定英文写作和阅读基础
· 很好地解决工作中所遇到的问题
· 接受现有开发流程并寻求优化
· 工作积极主动,自觉完成任务
· 能根据工作需要出差
Plus符合以下条件者优先考虑:
· 有影视场景制作经验
· 熟悉CryEngine尤佳!或熟悉UDK或Unity等引擎
· Excellent English communication skills(reading/writing/verbal)
优秀的英语沟通能力(听、说、读、写)
联系方式:
联系人 :Eric Chen
邮箱 :[email protected]
2015年10月20日 04点10分
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Responsibilities职责范围:
· 制作基于CryENGINE技术的实时渲染的3D美术场景物件
· 与艺术总监和美术组长紧密合作,在引擎性能,制作工具及规范的框架下将想法转化为三维的资源。
· 协助技术演示及DEMO项目制作
· 转达被授权方对内部技术的需求
· 参与研发项目,并确保技术开发能满足客户需求。
· 与程序员配合,完善工具,脚本,插件,简化不同三维软件的素材创建工作流程。
· 为培训和外部合作伙伴准备教学材料。
· 撰写美术制作相关文档
· 协助完成培训任务及技术支持任务
· 为客户提供优质服务,提升客户的满意度
· 工作积极主动,乐于学习新技术
· 保护公司无形资产,包括源代码、美术资源、工具、游戏设计信息和技术文档等
Requirements必要条件:
· 具备三年以上从事三维场景制作经验
· 熟练使用Photoshop和3ds Max, Maya, Modo,world machine中的至少一种工具。
· 根据原画设定精准制作还原3D物件
· 熟悉Photoshop,手绘过程生成的任何同贴图制作做相关的任何工具
· 熟悉CryEngine、UDK或Unity 5中PBS/PBR贴图知识
· 中文流利,有一定英文写作和阅读基础
· 很好地解决工作中所遇到的问题
· 接受现有开发流程并寻求优化
· 工作积极主动,自觉完成任务
· 能根据工作需要出差
Plus符合以下条件者优先考虑:
· 有影视场景制作经验
· 熟悉CryEngine尤佳!或熟悉UDK或Unity等引擎
· Excellent English communication skills(reading/writing/verbal)
优秀的英语沟通能力(听、说、读、写)
联系方式:
联系人 :Eric Chen
邮箱 :[email protected]