终于搞出想要的战斗风格了
zymxdt吧
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level 10
开始混战时和勇敢的心电影里一样互相交错,然后冲入敌阵的弱鸡死的飞快,接下来是逗比互殴,后排的怂蛋见到好揍的就上去补刀,尽管还有点小问题,比如兵模重叠,改下参数就行了,散阵bug也没了,不过感觉这些家伙就和我玩dota一样,要么冲进去送,要么躲后面怂
2015年10月19日 16点10分 1
level 11
大半夜的
2015年10月19日 17点10分 2

2015年10月20日 00点10分
@专坑冷溪近卫军 求助怎么减少AI火星粮呢[黑线](控制台直接给AI add的脚本在哪,不要鄙视我[委屈]
2015年10月20日 01点10分
add money france 40000,类似语句
2015年10月20日 02点10分
level 13
[真棒][真棒][真棒]
2015年10月20日 01点10分 3
但是过长的阵线很难让玩家接受,120人规模是原版长度的3倍长度,而且骑兵威力可能会因此减小(碰撞体积小了)。而且散乱的阵型也可能是一大诟病,如果用htb的拥挤风格感觉就像天国王朝那个电影一样,这个风格就是勇敢的心的电影里战斗风格,不知道哪个更靠近史实
2015年10月20日 02点10分
@专坑冷溪近卫军 我个人倾向于前者。后者会让我觉得太挤了。。。
2015年10月20日 04点10分
@专坑冷溪近卫军 实际上我觉得原版的密度刚刚好
2015年10月20日 04点10分
level 3
不懂装懂…纯支持……
2015年10月26日 08点10分 4
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