2.0还早,但是1.03I的一些bug能不能想办法解决呢?
crazystorm吧
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level 7
如题,我也是一名cs爱好者,偶尔做点弹幕,现在用的是1.03I.但是还是存在一些bug的,不知道阿古或者其它大神愿意在2.0出之前修复一下。
1.深度绑定和相对绑定不能同时,深度无法相对。
2.正弦变化会越来越偏离正确值,比如让子弹速度方向不断正弦增加或者变化到某个值,子弹最大偏转会越来越厉害,最后子弹也会偏。
3.相对绑定没有雾化效果的发射器时,发射器会多发一些子弹,而且子弹方向和未相对时相同(也就是绑定的发射器的方向)
毕竟2.0的工程浩大,虽然我们现在利用1.03I也可以做很多符卡,但是这三个bug还是弄得很不好的(尤其是前两条)所以要是有时间修复一下就好了。
2015年10月17日 14点10分 1
level 7
顺便,求大神分享一下效果好的线激光和魔炮做法,动态最好。
2015年10月17日 14点10分 2
level 7
正弦有时候是会偏,我的方法是变化时间20帧改成19这样。就是基本上不用偶数
深绑相和相对多发这两个问题是挺大的。加上一个谜一般的遮罩(
2015年10月18日 03点10分 3
遮罩?
2015年10月18日 03点10分
level 12
修改bug(
吐槽一句,现在阿古就是冒泡都困难(
2015年10月18日 07点10分 4
1