level 1
JJLdeisler
楼主
今年这个总决赛版本感觉还不太合理
第一:大改英雄,制造了船长和铁男这两个BUG。虽然近两个版本这两个英雄都有削弱,但影响甚小,看看这两个英雄的BAN率,这意味着放出来对先选的蓝色方占优势,不放则要占据紫色方两个BAN位,对紫色方天然不利。破坏了竞技游戏的初衷——让双方在同一起跑线竞争。
第二:改变了上单的地位。叫了差不多一个赛季的坦克联盟突然在总决赛前一两个版本被彻底打破,随着大量上单英雄的重做加强和几个新增战士装备的出现,上单位在做了大半个赛季的坦克路线后在临近总决赛时被重新定义为CARRY位。
尽管对所有战队都是一样的,但我以为总决赛的版本应该是平衡当年的节奏趋势为主,作为整个赛季游戏风格的总结,而不是临近总决赛的大改。其实我觉得上单位大改前的版本已经做得比较平衡了,坦克联盟的核心装备熔渣巨人已经被削弱得上单不再出了,几个适合上单位出的装备如冰心、正义荣耀都降低了性价比,已经是比较平衡的“坦克联盟”了。
近期上单位置的大改反而让游戏又有点不平衡了。这些改动和铁男出现在双人路等革新其实完全可以在S6季前赛版本中尝试,再不断平衡。有人和我又类似想法吗?
2015年10月11日 16点10分
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第一:大改英雄,制造了船长和铁男这两个BUG。虽然近两个版本这两个英雄都有削弱,但影响甚小,看看这两个英雄的BAN率,这意味着放出来对先选的蓝色方占优势,不放则要占据紫色方两个BAN位,对紫色方天然不利。破坏了竞技游戏的初衷——让双方在同一起跑线竞争。
第二:改变了上单的地位。叫了差不多一个赛季的坦克联盟突然在总决赛前一两个版本被彻底打破,随着大量上单英雄的重做加强和几个新增战士装备的出现,上单位在做了大半个赛季的坦克路线后在临近总决赛时被重新定义为CARRY位。
尽管对所有战队都是一样的,但我以为总决赛的版本应该是平衡当年的节奏趋势为主,作为整个赛季游戏风格的总结,而不是临近总决赛的大改。其实我觉得上单位大改前的版本已经做得比较平衡了,坦克联盟的核心装备熔渣巨人已经被削弱得上单不再出了,几个适合上单位出的装备如冰心、正义荣耀都降低了性价比,已经是比较平衡的“坦克联盟”了。
近期上单位置的大改反而让游戏又有点不平衡了。这些改动和铁男出现在双人路等革新其实完全可以在S6季前赛版本中尝试,再不断平衡。有人和我又类似想法吗?