level 10
专坑冷溪近卫军
楼主
其实现在的海战仅仅是在经济上有一点影响,但对海战本身的影响并不多,前段时间玩了舰娘后我觉得中二的海战可以通过对不同船的分类进行优化一下。初期的船就算了,从稍微好点的船开始吧,霍克战船一类的小船设定为快速侦察舰,战斗结束后这类船所占比例每大于x,就获得当回合的视野加成(算作追敌时的索敌加成),然后像卡拉维尔快舰,霍克炮舰设定为快速战舰,比例大于x战斗前获得统率加成,战斗后在本来就有的海战奖励上获得额外的战利品加成,而后期的卡拉克巨舰,设定为大型战舰类型,比例大于x战斗中获得士气加成,如果引入海上补给概念,则大型战舰战斗后有额外的补给加成。虽然说可以实现,但是脚本量可能有点大,懒病犯了就麻烦了![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2015年10月11日 13点10分
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