【Reshade】《MHP3_HD》对比图
reshade吧
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level 6
badjlin
楼主
使用的是Reshade+Framework_1.0.0,为了让光源更像发光,把整体亮度都提高了。将原本的阴天颜色调整为接近正午的阳光强烈照射。
下面是关闭shader时的原图:
2015年10月09日 07点10分
1
level 6
badjlin
楼主
这里上方是原图,下方开启shader。
冻土<昼>,弥漫着很浓的冷雾气。
火山<夜>,看起来就觉得很热,旁边的岩浆池和BOSS炎戈龙身体中的岩浆在近处看起来更加高温。
孤岛<夜>,偏色略高,亮度略高...不过显得挺梦幻的。
BOSS雷狼龙(蓄电中),像一只剧烈发光的巨大萤火虫。
超带电全开(Super Saiyan)!因为这个动作只有一瞬间,分开了两次捕捉画面。
2015年10月09日 08点10分
2
level 1
常套句Desmond
亮瞎眼啊0 0
2015年10月09日 09点10分
3
badjlin
其实只是想把那种满是贴图的质感换一下,因为本来试过低亮度感觉会没有太大变化,而且会灰蒙蒙的一片,所以......
2015年10月09日 09点10分
level 9
YLii7🌋
感觉原版好看。
2015年10月09日 12点10分
4
level 9
mnb_2000
蜜汁梦幻
2015年10月11日 07点10分
5
level 9
Noble丶祭奠涩
这种补丁要想发挥真正的效果那就应该选对合适的游戏
2015年10月13日 14点10分
6
level 14
孤弓弥日
屌屌屌,刚在预设资源站看到有人把re给ppsspp用,就想试试MHP3,没想到已经有人试了~~
2015年10月29日 10点10分
7
孤弓弥日
@badjlin
请问楼主你都开了什么特效0.0求个Mediator的pipeline页面截图好咩?
2015年10月30日 03点10分
level 6
badjlin
楼主
@孤弓弥日
大体上是这样的,但是要注意各种影响对比度和亮度的选项,如果是像我上传的那个亮度,沙漠昼会非常刺眼,亲身体会到无法看清潜口龙潜地后的动向
2015年11月14日 13点11分
8
孤弓弥日
哦哦~感谢分享~好评如潮~
2015年11月14日 18点11分
badjlin
@孤弓弥日
另外说一下,虽然可能已经太晚了...模拟器在默认引擎模式【OpenGL】下同时勾上[GAUSS],[AMBIENT_LIGHT],[BLOOM]会加载失败,提示红字"profile doesn't support more than 32 samplers".这三个选项去掉其中一个即可,或者把模拟器换成【Direct3D9】引擎也可3个同时兼容
2015年11月18日 23点11分
孤弓弥日
@badjlin
0.0感谢补充~~
2015年11月19日 00点11分
level 6
F雨樱之泣
问一下,怎么给游戏加景深,看不懂
2015年12月27日 10点12分
9
badjlin
要看那个游戏支不支持的
2015年12月30日 03点12分
F雨樱之泣
@badjlin
支持的
2015年12月30日 05点12分
badjlin
@F雨樱之泣
不清楚了,景深那一块不了解
2016年07月01日 06点07分
level 1
剥棕子
ppsspp是怎么实现加这个的?
2016年06月25日 13点06分
10
level 11
贴吧用户_0Z822RE605
看你们大神玩。
2016年07月01日 08点07分
12
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