起源的hammer需要什么啊
cs:source吧
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陈xl_legacy 楼主
比如1.6的编译程序,csg bsp vis rad 之类的软件,还有,起源的纹理怎么做啊,可以和1.6的通用吗,还有, 在做1.6地图时,rad都光影值超过65500的话,理论上就会地图全亮,导致玩不了,还有fps值低的问题,我就是想知道如果起源地图rad之超过了65500的话,会不会导致玩不了,如果玩不了又该怎么解决啊,能不能用超级编译器。。。。我是小白,刚才从1.6地图吧转行起源地图吧。。。。求罩。。。求谅解。。。。。。。。。。。。。。。。
2015年10月07日 08点10分 1
level 5
陈xl_legacy 楼主
cs起源的法线贴图是编译完以后就有,还是,需要更多的神奇的编译。。。。。。。。。比如地面反光,墙面反光。。水面反射。。。。等等
2015年10月07日 08点10分 2
level 14
看教程,这些问题都在里面
2015年10月07日 09点10分 3
level 14
需要教程的请在
https://tieba.baidu.com/p/2388287741中留下你的邮箱【插楼留无效】
2015年10月07日 09点10分 4
level 14
更多问题看本吧置顶,里面有详细说明。
2015年10月07日 09点10分 5
level 12
看教程
2015年10月08日 08点10分 6
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