level 4
这软件有这么多星系团,每个星系团里面有这么多恒星,每个恒星里面有这么多行星卫星彗星,但为什么这个软件还不到1G?
2015年10月05日 09点10分
1
level 6
SE使用了“过程生成”的方法。
SE采用的具体方法不清楚,但绝大部分天体应该都是通过某种算法,在你探查到它附近的时候才计算生成的,而不是事先储存好的。
这种技术在其他游戏里也有(虽然方法不一定相同),比如著名的Minecraft。
2015年10月05日 09点10分
3
原来如此长见识了
2015年10月05日 09点10分
level 9
mc与se有点不同,mc每到一个地方都会把这地方的信息储藏起来,而se则不会
2015年10月05日 11点10分
4
se也是会把信息存储起来的,这就是为什么你越用越大
2015年10月08日 00点10分
回复 渐忘时空 :随机是没错,但是每个人对应的都是一样的,这也就是为什么自己探索的星球坐标可以分享给别人啊
2015年10月08日 06点10分
@零点模块º ![[啊]](/static/emoticons/u554a.png)
楼上两位应该先去科普一下过程生成的原理。。。SE并非随机
2015年10月10日 03点10分