关于噬神者解放重生的试玩,听我说一句
噬神者2刃炮吧
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剑娘闪😡
楼主
10月2号推出的日文噬神者解放重生的体验版,由于实在是受不了港服的拖拉,决定格机来日服试玩,好在有会员可以把各游戏存档上传
2015年10月03日 17点10分
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剑娘闪😡
楼主
以下是版本,试玩版只到剧情20,即艾丽莎成功克服对猫咪的恐惧
2015年10月03日 17点10分
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水无优子º
剧情20是指?大概是PSP原作的r几?
2016年02月12日 10点02分
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剑娘闪😡
楼主
先不急者说正事,来看看空木(
捏
人)
空木的专有发型
空木的专有眉毛(脸型)
空木的专有配音
2015年10月03日 17点10分
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剑娘闪😡
楼主
剧情虽然和动画大体一致,但是也做出了一些区别
要吃口香糖吗?啊,没有了
2015年10月03日 18点10分
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剑娘闪😡
楼主
任务选择界面没有看见ls了,也许因为是剧情还不够,或者是试玩版,又或者压根没有,捕食的范围大了
艾瑞克死因之谜
2015年10月03日 18点10分
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剑娘闪😡
楼主
部分教程是做的真不错,系统设置里也和rb基本一样,可以调整视角远近,可以锁定荒神或者是部位,可以显示伤害
2015年10月03日 18点10分
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剑娘闪😡
楼主
本作还原了一带升龙切枪的特点,即连击后接r+x
设置里可以调整是升龙切枪还是直接换成统做特殊动作
系统默认是近战武器连击后是升龙切枪,防御后接是直接变统做特殊动作
2015年10月03日 18点10分
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剑娘闪😡
楼主
本作的刃炮种类也是还原了一带,释放的刃炮种类由长剑来决定,比如初始长剑就是连爆
另外我换了一把长剑,结果其刃炮种类变成了(ಥ_ಥ)
一样是可连续攻击,但是有一种统的放射组模既视感
也许就是
2015年10月03日 18点10分
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剑娘闪😡
由于玩的时间太少,材料不够做其它的长剑,之后我会放出其它长剑的刃炮种类一览
2015年10月03日 18点10分
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剑娘闪😡
楼主
关于本作的刃炮,很可惜,倍率依旧没有什么提高,连爆打出的伤害近乎于平砍,倍率方面可能延续了rb,但是相对的
本作取消了血技,近战伤害的主要来源为平砍,那么刃炮的占比似乎就多了那么一些
有人可能会问,刃炮倍率这么低,我用统就足够了
这个问题我也不知道该怎么回应,只是我打通试玩的20剧情,一路都是用刃炮过来的
顺一提,噬神者2里面,刃炮倍率是现在的两倍多
刃炮又开始对队友造成判定了
2015年10月03日 18点10分
9
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剑娘闪😡
楼主
本作的荒神相比之前,都多了一种攻击方式 ,比如
猴子的移动式连续旋转
鸟人的旋风飞踢
鱼片的鬼畜式连续突进
战车的可见式地雷
雷咪的飞扑二连
2015年10月03日 18点10分
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剑娘闪😡
楼主
本作特有的捕食,看起来非常炫酷,第一眼映象应该是打击荒神的飚血效果跟rb里开狂怒解放的那翅膀画风格调非常相似,听其它人说是泼墨风格?
2015年10月03日 18点10分
11
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剑娘闪😡
楼主
捕食在系统里分为了五种,可以选择这五种捕食的风格,以及在捕食后会有怎样的buff
2015年10月03日 18点10分
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剑娘闪😡
楼主
CHARGE是蓄力捕食(长按三角)
AIR是空中捕食
STEP是冲刺后接捕食
说是后接是因为这两个过程是分开的,在这里可以选择一种向前滑行的捕食(作为一种快速移动手段也不错)冲刺后接此捕食并不是一定得按冲刺的反向滑行,角度可以折返多达180,意思就是你可以向前冲刺然后向后滑行捕食
KUICK也是本作新加入的直接捕食,顾名思义,不需要任何动作即可直接捕食(2代里通过对右摇杆的动作设置也可以做到)
防御后接捕食也被算作直接捕食
COMBO连击捕食,近战攻击后接捕食和长剑归零架势后接捕食都是连击捕食
2015年10月03日 18点10分
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剑娘闪😡
打错字了,并不是一定得按冲刺的方向滑行
2015年10月03日 18点10分
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剑娘闪😡
楼主
不要以为捕食只有五种,应该说是五类
举个例子,血技只有短剑,长剑,大剑,锤子,镰刀,矛这六类,然而血技却多达上百种?
能明白就好(ಥ_ಥ)
2015年10月03日 19点10分
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剑娘闪😡
楼主
遗留神机现在还不能说什么,毕竟只有试玩,不过技能等级确实可以看出有些不妙,完成任务后我只看见了抽卡环节,并没有得到遗留神机,这只是试玩版
只希望能改善下遗留神机系统,太特么刷了
2015年10月03日 19点10分
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剑娘闪😡
楼主
那么先到这里了,有空余的话会补上其它长剑所使出来的刃炮
有问题和疑问,欢迎指出
2015年10月03日 19点10分
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剑娘闪😡
楼主
捕食非常灵活,且判定范围可观
补充,目前试玩版出现的刃炮均为可连续性刃炮,在此刃炮后可接捕食
刃炮后接捕食属于COMBO,即连击捕食
2015年10月04日 11点10分
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剑娘闪😡
楼主
试玩版只到r3,这里是试玩全部的r3长剑,紫色?其中有一张没截好
2015年10月04日 11点10分
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剑娘闪😡
楼主
目前只出现了连续型的刃炮
弹,爆,放
刃炮的颜色根据长剑的元素属性来决定,没有元素属性就是默认火颜色(单纯的火属性颜色,没有火属性效果)
2015年10月04日 12点10分
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剑娘闪😡
楼主
弹是三连发,跟2代里是一样的,消耗12点op(消耗op量倒是不一样)
爆,消耗13点op
放,消耗20点op
本作的刃炮已经不是血技,可以受节约技能影响
不过威力和技能的加成方面还是要待定,毕竟只是试玩版,目前来看威力与平砍相近
2015年10月04日 12点10分
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