level 13
小小的塔拉
楼主
各位水笔们,我快升级了!请速度水几下!
1:突击英雄职业技能过于不平衡,比如新出的星瞳充能速度快,一局使用两三次职业技,比的不是技术,而是比秒杀,ALT躲避的几率几乎是零,需要星空守卫才防御得住,然并卵。一个机甲职业技能开路碾压一群人简直碉堡了。
2:个人排位得分到底是什么鬼!我功绩100+,打完了之后出来一看,整个人都傻了!没有得分????到底是怎么算的!整个队伍功绩不低于50怎么就没得分???
3:突击英雄比cf还烧钱!战斗力解锁英雄购买!!!平均每个英雄3万金钻,也就是150人民币。。。金币购买需要研究所升级(也就是把自身等级提高才能用金币购买英雄或武器)。
所以楼主我已经删除游戏,坐等无尽战区开测!



2015年10月02日 16点10分
1
1:突击英雄职业技能过于不平衡,比如新出的星瞳充能速度快,一局使用两三次职业技,比的不是技术,而是比秒杀,ALT躲避的几率几乎是零,需要星空守卫才防御得住,然并卵。一个机甲职业技能开路碾压一群人简直碉堡了。
2:个人排位得分到底是什么鬼!我功绩100+,打完了之后出来一看,整个人都傻了!没有得分????到底是怎么算的!整个队伍功绩不低于50怎么就没得分???
3:突击英雄比cf还烧钱!战斗力解锁英雄购买!!!平均每个英雄3万金钻,也就是150人民币。。。金币购买需要研究所升级(也就是把自身等级提高才能用金币购买英雄或武器)。
所以楼主我已经删除游戏,坐等无尽战区开测!


