level 8
kfcllov
楼主
一成不变,枯燥乏味,有钱人的游戏?三国杀走下坡路已经是显而易见的事实了。是时候需要求求新,求求变了。一下是一点个人想法,欢迎打脸,是你们,让这款游戏更加不友好。
群雄的纷争,以公会为单位。以三国地图为争夺对象。
三国地图上的每一个城池,都是每一个公会争夺的对象。比如宛城,宛城之战。
城池争夺战形式:每个公会各派出五队。挑战包括1v1 统帅三军 血战3v3 2v2等(具体对战模式可以多种多样,不局限于以上几种)
获胜公会将会赢得城池,在大地图上标注。当然也会获得更多粮草(额外银两,额外贡献),不同的城池有不同奖励,商店可额外购买的武将等均有所不同,获得城池越多奖励越多。但,该城池只能x天内不被挑战,x为公会级别(这里也只是举例,要体现高等级公会优势)。
最后,最重要的是,挑起大家欲望后,商店可卖的东西更多,即时挑战卡(随时挑战一个城池),延时卡(多保存城池几天),苛捐杂税卡(让城池额外多给银两贡献等),等等等等
以上。能够想象的空间实在太大,欢迎补充。
2015年10月01日 16点10分
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群雄的纷争,以公会为单位。以三国地图为争夺对象。
三国地图上的每一个城池,都是每一个公会争夺的对象。比如宛城,宛城之战。
城池争夺战形式:每个公会各派出五队。挑战包括1v1 统帅三军 血战3v3 2v2等(具体对战模式可以多种多样,不局限于以上几种)
获胜公会将会赢得城池,在大地图上标注。当然也会获得更多粮草(额外银两,额外贡献),不同的城池有不同奖励,商店可额外购买的武将等均有所不同,获得城池越多奖励越多。但,该城池只能x天内不被挑战,x为公会级别(这里也只是举例,要体现高等级公会优势)。
最后,最重要的是,挑起大家欲望后,商店可卖的东西更多,即时挑战卡(随时挑战一个城池),延时卡(多保存城池几天),苛捐杂税卡(让城池额外多给银两贡献等),等等等等
以上。能够想象的空间实在太大,欢迎补充。