EBS机器人大战 必看!
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level 7
武器特效参考列表
1 机体损坏: 主动攻击时,降低对方4围 5.0%
2 战斗不能: 对方直接进入修理中 20.0%
5 防御提升: 自身防御小量提升 100.0%
6 高级防御: 自身防御大量提升 100.0%
8 双倍经验: 经验*2 100.0%
9 镜 : 反射1/6的攻击,自身不受伤害 20.0%
10 防御伤害: 被动攻击时,机体损坏无效化 100.0%
11 完美防御: 自身防御极限提升 100.0%
12 贯 穿: 完美防御无效化 100.0%
13 双倍金钱: 金钱*2 100.0%
14 HP 吸 收: 战斗后吸收对方的HP为自己所用 20.0%
15 EN 吸 收: 战斗后吸收对方的EN为自己所用 20.0%
16 底 力: 自身HP少于上限1/4时.攻击*2 100.0%
20 自 爆: 10%的概率把对手的HP下降到50%,5%的概率直接把对手秒掉
21 伤害反射: 被对手降低4围后,也降低对手四围 25.0%
22 能源破坏: 将对手的EN当前值直接降低到0 20.0%
31 攻击提升: 自身攻击+50% 20.0%
32 防御提升: 自身防御+50% 20.0%
33 敏捷提升: 自身敏捷+50% 20.0%
34 命中提升: 自身命中+50% 20.0%
35 威 慑: 对方攻击-50% 15.0%
36 熔 解: 对方防御-50% 15.0%
37 禁 锢: 对方敏捷-50% 15.0%
38 干 扰: 对方命中-50% 15.0%
39 爆 击: 主动攻击, 无视对手防御 10.0%
40 格 挡: 被动攻击, 无视对手攻击 10.0%
41 领 域: 忽视对方4W 30% 15.0%
51 零 系 统: 敏捷提升+贯 穿+机体损坏
52 斗 神: 敏捷提升+命中提升+贯 穿
53 屠 魔: 攻击提升+熔 解+爆 击
54 伞 : 防御伤害+完美防御+格 挡
55 海市蜃樓: 敏捷提升+干 扰+防御伤害
56 绝对领域: 完美防御+领 域+格 挡
57 贪 婪: 双倍经验+双倍金钱+EN 吸 收
58 神 罚:机体损坏+底力+领域
59 圣 佑:高级防御+镜+威慑
73 原 罪: 超强化武器复合特效
74 帝王斗气:超强化武器复合特效
75 创 世:超强化武器复合特效
76 启 示:超强化武器复合特效
77 最终幻想:超强化武器复合特效
100 全地图攻击:可以攻击对方国家多个敌人
这里补充下自爆的特效
受攻击时,未被击破,则以自爆伤害敌人。[# D0 y" V
———如被击破,特效无法发动;主动攻击时,给对方Now HP的伤害,己方HP=1,非修理状态
性格补正参数列表
平均:无变化+ N! r1 J+ b! ~9 K) v& V. Q. H
热血:攻击出力120%,防御下降2
懦弱:攻击出力120%,命中下降5. m0 X1 o) h- N
激情:攻击出力90%,敏捷上升3
冷静:命中上升3/ Y4 B3 S( I" n9 u- J
冷酷:攻击出力130%,命中加6,防御下降4
觉醒:攻击出力150%,防御升为150%,敏捷升为400%,准确率升为130%) K; k' X9 M5 b, u* f
强化人:攻击出力200%,防御升为400%,敏捷降为60%,准确率降为60%( I8 P# {7 \3 ~7 j; v
New Type:攻击出力200%,防御降为80%,敏捷升为200%,准确率升为130%
暴走:攻击出力400%,防御升为200%,敏捷升为200%,准确率升为200%,免EN消费4 S; H* Z& z7 a: F/ C2 N
爆走性格90%的几率在主动情况下恢复为性格
2015年09月30日 09点09分 1
level 7
问:高达尼姆合金去哪里搞啊?
答:大破敌人,随机掉落(概率不高)。
问:建国怎么建?
答:身上带50万现金以上,在流浪者,点击本国,就可以建国,前题是国家总数还没有达到上限,才能建国。
问:特效是否可以重叠
答:身上所有物品的特效,只要特效的名称不同,特效的效果就可以重叠,所有物品特效中碰到相同名称的特效,效果不叠加。
2015年09月30日 11点09分 3
level 7
//HP吸收特效
引起武器攻击力变化,我方武器的攻击力增加,增加数值为对方武器攻击力的一半。对方武器攻击力降半。
49%的概率引起敏捷变化,我方敏捷点数变为对方敏捷的80%
20%的机率发动,如果我方HP上限大于对方HP,则吸收对方HP的0~30%,否则就吸收我方HP上限0~30%的HP。
反击均有效
新版与旧版无区别
//EN吸收
25%的机率发动,发动后,可以吸收对方EN的1-100%的EN;但是所吸收的EN上限为我方武器所耗EN值的10倍。
反击均有效
//底力
当我方HP低于1/3时,我方攻击点数*3
反击均有效
新版与旧版无区别
//金钱增加
增加得到的金钱,增加的额度,等于武器的攻击力乘以当前武器等级再除以100。另外,机师等级每增加一级,所得金钱增加2点
反击均有效
//经验双倍
所得经验值翻倍。另外,机师等级每增加一级,所得经验增加2点
反击均有效
//自爆
拿自爆,主动攻击,50%的机率发动,特效发动后,10%的机率,双方同归于尽,90%的机率对方损HP,数字等于我方HP上限的一个随机百分比,如果对方挺住了,则我方自爆,如果没挺住,还是双方同归于尽。
拿自爆,被动攻击,50%的机率发动,特效发动后,45%的机率,双方同归于尽,90%的机率对方损HP,数字等于我方HP上限的一个随机百分比,如果对方挺住了,则我方自爆,如果没挺住,还是双方同归于尽。。
//战斗不能
在对方HP不满时,有25%的机率发动,发动后,对方立刻进入修理状态。
反击均有效
//机体损坏(机体伤害)
如果对方没有“防机体伤害”,或是没有“宇宙盾”,则有四围3.9%的机率发生下降一点。
反击均有效
/地图武器
不管是否击中对方,都要消耗EN,同时,发动“精神閃光”,最多不超过10个敌人被波及,70%的可能是击中对方,30%的可能是对方躲过,击中后,随机减敌人60-6000点左右的HP
性格参数表
普通:无变化
热血:攻击乘1.2;防御减2
弱气:攻击乘1.2;命中减5
激情:攻击乘0.9;敏捷
加3

冷静:命中加5
冷酷:攻击乘1.3;命中加10;防御减4
觉醒:攻击乘1.5;防御乘1.5;敏捷乘1.5;命中乘1.5
强化人:攻击乘2;防御乘4;敏捷乘0.5;命中乘0.5
New Type:攻击乘1.5;防御乘0.5;敏捷乘4;命中乘1.5
郁闷:攻击乘0.5;防御乘0.5;敏捷乘0.5;命中乘0.5
绝望:攻击乘2;防御乘2;敏捷乘2;命中乘2
愤怒:攻击乘2;防御乘0.5;敏捷乘2;命中乘0.5
//性格变化
普通攻击 2/255 的机率 得到觉醒
不使用普通攻击 55/255 的机率 失去觉醒,得对方的性格
防御 2/500 的机率 得到强化人
与攻击方式无关 5/255 的机率 失去强化人,得对方的性格
见切 2/255 的机率 得到得到New Type
与攻击方式无关 5/255 的机率 失去New Type,得对方的性格
2015年09月30日 11点09分 4
level 7
物品改造
无改造:还原
高速型:敏捷*1.2 攻击*0.7
大型型:攻击*1.3 回避*0.8
超大型型:攻击*1.5 回避*0.6
高出力型:攻击*1.2 EN*1.2
节能型:攻击*0.8 EN*0.8
防御型:攻击*0.8 防御*1.2
坚固型:耐久降率减半
狙击型:攻击*1.2 防御*0.8 敏捷*0.8 命中*1.2
万能型:四围*2,耐久降率减半
2015年09月30日 11点09分 5
level 7
自己捡到了一块大金子
金钱 + 201760
自己的钱掉了一些
金钱 - 50300 (- 50300后金钱如果 < 0 那么实际金钱 = 0)
对手捡到了一块大金子
金钱 + 207600
对手的钱掉了一些
金钱 - 59020 (- 59020后金钱如果 < 0 那么实际金钱 = 0)
---------------------------------我是分隔线---------------------------------
战斗后取得金钱 - 第一次计算
自己胜利时自己(对方击坠并且自己存活)
(0到199的随机数 + 400) + [(250 - 自己等级) * 5] = $自己取得的金钱
自己胜利时对方(对方击坠并且自己存活)
(0到199的随机数 + 400) + [(250 - 对方等级) * (5/3)] = $对方取得的金钱
对方胜利时自己(自己击坠并且对方存活)
(0到199的随机数 + 400) + [(250 - 自己等级) * (5/3)] = $自己取得的金钱
对方胜利时对方(自己击坠并且对方存活)
(0到199的随机数 + 400) + [(250 - 对方等级) * 5] = $对方取得的金钱
双方战平时自己(双方均未被击坠)
(0到199的随机数 + 400) = $自己取得的金钱
双方战平时对方(双方均未被击坠)
(0到199的随机数 + 400) = $对方取得的金钱
上面计算完了之后再运行
战斗后取得金钱 - 第二次计算 - 补足
如果 $自己取得的金钱 < 10 那么输出 $自己取得的金钱 = 400
如果 $对方取得的金钱 < 1 那么输出 $对方取得的金钱 = 400
完了之后再时
战斗后取得金钱 - 第三次计算 - 武器特效
补足计算之后的 $自己取得的金钱 * 武器特效的金钱倍数 = $最终自己取得的金钱
补足计算之后的 $对方取得的金钱 * 武器特效的金钱倍数 = $最终对方取得的金钱
---------------------------------我是分隔线---------------------------------
国费方面
条件
胜利并且自己有国籍
(对方军衔 + 20) = $增加国费
如果击破的是要塞那么国费 + 5000
失败并且自己有国籍
[(对方军衔 + 20)/3] = $增加国费
---------------------------------我是分隔线---------------------------------
对方军衔解释
'民工','新兵','士兵','二等兵','一等兵','上等兵','特等兵','兵長','二等准尉','一等准尉','少尉','中尉','大尉','少校','中校','上校','准将','少将','中将','上将','一級上将','元帅'
每加一级军衔+10
民工为 0 新兵为 10 依此类推 元帅和皇帝为 220
---------------------------------我是分隔线---------------------------------
武器攻击力排行榜
LV1 霜之哀伤(2000)
LV2 真.亡国破阵剑、帝王堕天劍(400)
LV3 毁天灭地锤(200)
LV4 末世地狱ユーゼス、帝王灭世劍(150)
LV5 地狱与天堂、乱舞之太刀、最極地獄ジュデッカ、杀戮天神(120)
LV6 超大型聚能米加粒子光束炮、暗黑破坏神、星屑的回忆、帝王邪念劍、200%強化赛可谬炮(ACE对抗型)(100)
MAX:超过100后显示为MAX
100:可以显示的最高数值
2015年09月30日 11点09分 6
level 7
战斗:很简单的,选择国家-〉选择对象-〉开始战斗/回车(这个按钮的左边的下拉菜单可选攻击方式)——然后循环
这里要注意,在流浪者的话谁都可以攻击,如果加入了某国则无法用战斗指令攻击同国人
战斗可以使用精神指令,对战斗影响很大。(暂未开放)
注意:战斗中有可能掉落特殊物品,用途不详
附战斗方式表
000级 普通攻击 无变化
005级 突击 攻击*1.3 防御*0.7
018级 防御 攻击*0.5 防御*2
025级 防守反击 攻击*0.5 敏捷*2
030级 狙击 防御*0.8 武器攻击+20
040级 闪身 攻击*2 防御/5
050级 见切 攻击*0.7 敏捷*3 武器攻击+10
070级 全弹放出 武器攻击-35 弹数*2 EN消耗*2
军衔:战斗中击破和自己相当的对手军衔就会增加,击破比自己低两级的对手不会获得军衔。
亡命:想离开这个国家才用到,亡命时战斗对象是官衔比自己高的本国ID。元帅亡命建议用见切攻击本国总帅,这样会直接降成佣兵,然后随便砍个属性低的就可以出来
内乱:少将及以上官衔的ID才可以内乱。只有一次机会,失败了官衔变成佣兵,成功了自己成为皇帝,原皇帝沦为无国籍。小队成员可以内乱队长
改造
机体强化:利用金钱强化当前所乘机体,强化一定次数后需要超强化才能进一步改造。超强化是有几率的,段数越高成功率越小,一旦失败机体改造归0。目前开通改造上限为15段,GM机体为20段
个人强化:利用PP点数进行个人能力的强化,能力最高为400
2015年09月30日 11点09分 7
level 7
发言
1.向自国发言:在自国指令中可以看到
2.战斗台词:可以自定义六句,战斗的时候根据战斗情况随机显示其中一句
脸谱:可以选择自己喜欢的头像
历史:内乱结果,战略发动,建国,灭国,ID记录等情况
记录:察看上线人员,可以看到ID,机体,国家和机体图片
势力:查看各国人口总数和战斗力
本国:查看自己所在国家的国库,要塞参数,人员情况,荣誉数值
情报:查看别国国家人数,人员战斗力,也可以看本国或流浪者人员的机体、武器配备和能力情况(他国则显示????)
论坛:登陆讨论区首页
终了:清空
库房:存放机体、银行、黑市
黑市:存放在库房的机体可以拿到黑市拍卖,机体改造和武器都保留,价格随卖者自定
黑市异动:可以看到临近的N次黑市交易情况
留言:灌水的地方
2015年09月30日 11点09分 8
level 1
请问这游戏现在还能玩吗?好怀念
2022年09月19日 01点09分 10
巧了,我也再找
2022年09月21日 17点09分
2023年03月25日 06点03分
level 7
有的,
2023年03月25日 06点03分 11
:http://8.134.121.8/ebs130R/ebs.cgi 怎么炸了啊 玩的正嗨 网页炸了?
2023年07月23日 10点07分
@我不会打书 欠费停机了,已恢复。
2023年07月24日 04点07分
@夏至的蔚蓝天 武器合成公式呢?
2023年07月24日 07点07分
@我不会打书 自己研究吧,这样才有意思。不然赞助点费用也行[滑稽]
2023年07月27日 05点07分
level 1
个人仓库无法打开 用了IE浏览器也一样。
2023年10月08日 07点10分 12
没钱了,玩一玩差不多得了。
2023年11月27日 12点11分
些些你, 給我找回了我的童年[玫瑰]
2024年01月09日 02点01分
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