95级非线性属性的计算方式
唐家堡吧
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Zeratulag 楼主
1楼先谢 @沐不留
2015年09月28日 16点09分 1
level 15
2楼
2015年09月28日 16点09分 2
留名
2015年09月30日 17点09分
前排
2015年10月01日 03点10分
挤挤
2015年10月03日 05点10分
钦州?
2015年12月07日 17点12分
level 13
Zeratulag 楼主
通过解包scripts\skill\GlobalParam.lua得知,系统存在一个各个属性全局通用的系数,对特定等级单位而言,其每提升1%对应属性所需要的属性点等于全局系数*等级因子,在体服解得准确全局系数之后,结合面板实测推算出95等级因子(约)为775,即可求得95级各个属性等级的系数如下:
其中,会心,会效,命中,无双,急速,破防,御劲,御劲减会伤,急速的计算方式依然是线性,即
属性百分比=属性等级 / 95级属性系数
但是,红尘宝典有这样一句话:
·调整化劲、内外功防御、招架、闪避之类防御属性的收益曲线,将单一属性提升至最高未必会有最大的性价比,均衡发展方为上策。
对于化劲,内防,外防,招架,闪避属性而已,其计算方式不再是线性,而是按照如下的公式
属性百分比 = 属性等级 / (属性等级 + 95级属性系数)
举例来说,假如化劲等级是555,那么实际化劲 = 555/(555+732.375) = 43.11%。
2015年09月28日 16点09分 3
合影[乖]
2015年09月28日 18点09分
前排[乖]
2015年09月29日 01点09分
前排[乖]
2015年09月29日 01点09分
[滑稽]@芜筝丶 酷爱来看
2015年09月29日 02点09分
level 11
三楼合影[胜利][乖][胜利]
2015年09月28日 16点09分 4
挤挤
2015年09月29日 01点09分
挤挤,又开始了
2015年09月29日 02点09分
合影[胜利][乖][胜利]
2015年09月29日 06点09分
挤挤[胜利][乖][胜利]
2015年10月09日 06点10分
level 14

2015年09月28日 16点09分 5
挤挤
2015年09月29日 02点09分
前排挤挤
2015年09月29日 09点09分
这帖子……看得我好方
2015年09月29日 11点09分
level 11
前排
合影
2015年09月28日 16点09分 6
挤挤
2015年09月29日 07点09分
挤挤
2015年09月29日 23点09分
挤一下
2015年09月30日 12点09分
level 9

2015年09月28日 16点09分 7
挤挤
2015年09月30日 05点09分
挤挤,露个脸
2015年09月30日 08点09分
level 11
这么晚还不休息,Z大辛苦了
2015年09月28日 16点09分 8
jj
2015年09月30日 08点09分
挤挤[胜利][勉强]
2015年09月30日 11点09分
[乖]95版本的445腰椎特效会被削吗~~~525以上的呢???
2015年10月02日 02点10分
level 14
2015年09月28日 16点09分 9
[乖]
2015年09月29日 06点09分
前排围观学霸堡
2015年10月02日 05点10分
level 10
[酷]
2015年09月28日 16点09分 10
前排
2015年10月01日 02点10分
合影
2015年10月02日 03点10分
level 7
前排合影!连玩游戏都需要学好数学了,再也不说数学没用了
2015年09月28日 16点09分 11
level 14
前排
2015年09月28日 16点09分 12
level 13
Zeratulag 楼主
可见化劲的收益将逐渐降低,如果考虑化劲减伤等价的有效气血上限,则有
有效气血上限 = 气血上限* 1/(1-化劲百分比) = 气血上限*(1+化劲等级/732.375)
可见,新版的计算公式,相当于每73.2375化劲等级提高了1%有效气血上限,其余防御属性同理,对有效气血上限的收益不再递增。这里的化劲,外防,内防属性的效果更像是war3里的护甲概念,每一点等级相当于提升相同的有效生命上限。
因此,对防御属性的取舍不再像90年代那样把一个属性堆极限,而需要综合考虑。
照顾手机党,给出这些防御属性95级的系数如下(注意御劲不在此类,御劲依然是线性计算方式)
属性 系数
化劲 732.375
闪避 2400.18
招架 1733.68
外防 1846.05
内防 1846.05
化劲 = 化劲等级 / (化劲等级 + 732.375 )
闪避 = 闪避等级 / (闪避等级 + 2400.18)
以此类推
2015年09月28日 16点09分 13
前排合影[胜利][勉强][胜利]
2015年09月28日 22点09分
合影[乖]
2015年09月29日 01点09分
[胜利][勉强][胜利]合影
2015年09月29日 01点09分
[乖]有人能看懂吗
2015年09月29日 01点09分
level 13
坐等丐帮数学家[滑稽]
2015年09月28日 16点09分 14
level 11
看不懂[泪]
2015年09月28日 16点09分 15
level 13

2015年09月28日 16点09分 16
level 13
Zeratulag 楼主
附:在tf随便换了几件装备的验证结果,均严格相等
2015年09月28日 16点09分 17
[滑稽][滑稽]不下毒
2015年09月28日 23点09分
前,麻竹吃瓜
2015年09月29日 00点09分
合影!!Z大我是你脑残粉!!!
2015年09月29日 01点09分
前排卖萌,求个看懂的跟我科普[乖]
2015年09月29日 01点09分
level 15
pveDPS的话都还是线性收益吧
2015年09月28日 16点09分 18
level 1
具体数据!这个好,可以研究了
2015年09月28日 16点09分 19
level 11

2015年09月28日 16点09分 20
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