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令人恐惧的男子
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更新内容如下累积更新日志为0.9.7.4的补丁06()
(0.9.7.3后的所有更改)
变化:
- 增加了极光的品质切换到图形设置
- 加速乐文件加载
- 独立的着色器的缓存文件夹中的每个驱动程序版本
- 更新本地化
- 增加了绥和亮度参数星云,星团和星系脚本
- 增加了AlbedoBond和AlbedoGeom参数星球脚本
- 增加了微弱的(木星类似)环生成与universe.cfg概率参数
- 增加了cvars主照明调光程度和二次照明极限星等
- 一些太阳系天体的亮度降低
- 在太阳系浏览器和Wiki预览残疾人行星闪耀
- 在配置加StereoIPD参数
- 平滑切换许多渲染选项(标签,月食阴影,云等)
- 增加了装载时间滑块移动到图形设置菜单
- 删除设置“ATMO从海平面”,从图形和“ATMO灭绝”设置菜单
- 更好的性能,以确定恒星的类,如果它是无效的或缺失的产品目录
- 夸欧尔的增加卫星
- “启动”按钮上的视频捕获对话框更改为“停止”时,视频捕捉过程
- 船舶发动机喷气渲染
- 平滑相机背后的船舶
- 太空飞船,现在在星际空间呈现
- 太空飞船,现在显示在维基
- 简单舰编辑器
- 更新默认船舶
- 在船舶管理器按钮“瞬移这里”被替换为“Hyperjump这里”
- 在船舶管理器按钮“瞬移这里”可在飞碟作弊模式
- 闪烁光标在文本编辑框中
- 如Ctrl左,按Ctrl-Shift键,PgDn键等,文字选择和复制/粘贴成品Wiki描述编辑器,支持的标准快捷键
- 在维基数据表增加第一列的长度
- 用户和默认的Wiki描述保存在单独的文件
- 实现自定义的定义GLSL着色器
- 一些类似的着色器合并成一个文件(自定义用于在编译时产生不同的着色器)
增加了新的双星系统 -
- 增加了外逸层温度信息给维基
- 在UFO作弊模式,主/复古/悬停引擎动画
- 升级舰编辑 - 添加选项,添加和删除元素,并更改保存到脚本
- 优化的图形用户界面渲染
- 在图形用户界面的渲染和皮肤更新
- 增加了卫星的(38628)虎牙
- 优化的标签和标记渲染
- 更紧密的标记可以在更远的对象的前面可见
- 标签和标记的船舶
- 更新了维基的文章
- 柔和的灯光动画图表模式
- 曝光不会对标签的影响
- 曝光不会对GUI的Oculus公司裂谷模式影响
- 已交换旋转顺时针/逆时针键
- 新建船舶派生以同样的速度与当前选择的一个
- 船舶自动驾驶仪“同步速度”按钮现在工作
- 标签渲染选定的对象是独立的距离和明亮的
- 独立的缓冲区为左,右传中立体模式
- 渲染在equirectangular球形突起
- 增加了五倍恒星系统1SWASP J093010.78 + 533859.5
- 船舶HUD是躲在星际模式
- 行星SurfStyle可以在地球编辑器更新
- 对巨头和iceworlds更新调色板
- 对泰坦与地球生命外来植物
- 减少过于频繁的巨头和iceworlds撞击盆地
- 一个行星随机全球色彩为深浅不一的褐色
- 冷selenas和iceworlds极冠(木卫三样和冥王星一样薄霜存款)
- 位置脚本改变格式
- 抖动修正条纹文物
- 椭圆星系质量的提高渲染
- 增加了Astroniki猎户座星云复杂
- 改进船舶管理
- “包”和“派”过滤器的船舶,船舶的configs必须更新
- 所有着色器移动到的OpenGL 3.3核心配置文件
- 保存默认和用户位置独立的文件
- 内部时间表示变更为64.64定点类型
- 选择参考体船舶的恢复可能性
- 同步速度指令适用于目标船
- 升级后的船舶控制和HUD
- 提示允许查看表格单元格的内容,如果小区太小
- 与地球发生碰撞后,船舶成为固定在表面上
- 复古和悬停引擎效果添加到“Skylone”舰
- 空间船舶─船舶编辑器对接功能更新,以支持停靠港口
- 增加了船舶自动驾驶仪指令“飞”(正常空间模式)
- 对数Z缓冲改进的质量和性能
- 实现逆转浮点Z缓冲:
- 渲染轨道路径与
正确的
顺序与行星和船舶
- 对水和云固定Z-格斗问题
- 允许把相机举到几厘米到地球表面或太空飞船
Bug修复:
- 修正了行星环亮度“真正的行星亮度”模式
- 在行星表面的固定孔,其中的熔岩流应该是
- 修正错误的地形LOD计算在一个小屏幕
- 修正了冥王星系统方向
- 修正了地球脚本的一些bug出口
- 在一个星球的表面固定黑色的污点假象
- 降低旋风切削概率
- 不断变化的视场时,固定滞后
- 不断变化的视场时出现的改变行星粒径
- 修正了云薄气氛照明
- 修正了显示模式的变化和刷新速率SE启动
- 修正了气候平滑对行星的浓厚氛围
- 修正了显示模式的变化和刷新速率SE启动
- 修正了气候平滑对行星的浓厚氛围
- 修正了很多明星有错/错误恒星级的产品目录
- 修正了相机速度指标
- 恒星运动模糊变化的距离,左+右鼠标拖拽的时候
- 恒星运动模糊船舶超空间
- 修正了一些错误,自动船hyperjump
- 维基描述显示表格
- 船舶固定镜面点
- 在潮汐加热世界固定大气中的高度
- 船舶旋转固定突然停止时改变轨道方向模式
- 修正了视觉文物与oceanias大气和水
- 修正闪烁行星的LOD时,维基它被打开
- 修正Overbright滑块初始化的幅度/亮度设置菜单
- 补丁03月与大气产生固定的臭虫
- 在船上编辑器中显示无轴固定的臭虫如果这艘船没有后面的摄像头
- 修正模糊滑动手柄
- 修正了无形的速度指针文字错误
- 气态巨行星的大气中固定太小高度
- 对当前不可见系统打开图表模式固定崩溃
- 修正了目前采用的星球错误的动画图表模式
- 船舶自动驾驶仪指令修正连续执行“逆行”
- 船舶的双曲线轨道,现在显示
- 修正了在地图模式渲染轨道
- 修正了黑洞,中子星和白矮星的半径无限大的bug
- 在程序启动时修正错误的摄像机定位
- 修正了文物与黑洞和船舶扭曲效果立体模式
- 修正错误的计算目录双星轨道周期
- 修正了星际船量计算
- 建设一个船舶在星际空间固定崩溃
- 修正了精灵的星云渲染顺序
- 修正了推摄像头了,而在一个星球上装载位置,通过禁用碰撞检测一定的时间
- 重建小唐文件中的数据高速缓存固定崩溃
- 修正了船只hyperjump到星系,星团星云或
- 一个彗核的固定极端的视星等,如果相机或船舶接近它
- 固定踏板控制和校正发动机控制
- 固定开关船舶的背后摄像头时,选择的星球
- 在选择指针固定顺利褪色
- 修正了船舶相对于卫星轨道的方向
- 修正了船舶的轨道位置计算
- 在Oculus公司裂谷固定所选对象的信息表
- 修正了船舶的“地平线”定向指令
- 修正了相位计算行星和船舶的bug
- 修正了无法改变船的hyperfactor如果引擎是关闭
- 修正了自动驾驶仪经线明星
- 修正了“旋转出货”命令
- 修正了船舶的重力加速度显示
- 修正程序星一代矮星系
