level 9
最近玩了几盘文明5sp(超级大国mod5.1),谈一下个人的感想。
题外话:由于看到介绍,sp特别加强的战争方面的内容,让我这个科研狗忍不住抽出时间来玩几盘,本人为战狂+宗教控,奇迹控没那么明显了。以下的讨论在不说明的情况下默认为8难度,然后我玩的基本为媚娘。个人认为sp的8难度征服胜利难度等于美丽新世界7难度
2015年09月25日 08点09分
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level 9
1. 关于开局。
感觉sp开局容易了非常多,首先是开局,移民坐树的话有锤子奖励,直接省出几个斥候或者一个工人,这真是让在美丽新世界每次在城邦门口或者AI门口蹲20回合抢工人的我泪流满面。然后砍树1回合,以及AI初始没有科技,树多的情况下直接让前期奇观自己抢成为可能,感觉奇观控又被勾引起来了。至于AI初始4移民,在移民在境外会掉血的情况下,通过SL基本不是问题。
2015年09月25日 08点09分
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level 9
2. 关于开局路线
由于身为宗教控(基本改不了了)加半奇观控,在SP里瞄准了两大奇观:大金和吴哥窟,一个全体送纪念碑,一个全体送神庙。简直是福音啊,这两个抢不到一般TJ。。。然而这两个其实非常好抢。
首先,开局直接走大金基本十拿九稳,身为宗教控我总是开局走制陶锤小庙,然后遗迹踩捕猎直接的出一条商路连AI,之后再走大金都能拿个五五开,这个奇观实在是太好抢了。。。
然后开发几条商路,顺便奔吴哥窟,家里锤小弓屯着,等着升级一波开战,规划简直杠杆的。前期签签RA,非常愉快。
2015年09月25日 08点09分
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level 9
3. 关于宗教
不加SP的情况下,由于AI初始有科技,所以AI如果愿意开始锤小庙,或者走城邦,早期很有可能连信条都会被抢光很难发,更不要说一步慢,步步慢,非宗教文明后期宗教发不出实在是太正常了。不过在SP的情况下,只要先走制陶,锤小庙,信条简直不要太轻松,周围资源合适的情况下发教也不过是等闲事而。尤其是SP的AI发教信条很少选宗教建筑,我经常看到好几个AI都强化好之后还有清真寺佛塔留下。然后配合吴哥窟,保持国内宗教强势还是很容易做到的。然后攒鸽子后期买大科也很有余裕。
2015年09月25日 08点09分
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level 9
6. 关于海军
SP里面AI的海军依旧是二百五,这个不解释。AI的特有权力就是利用兵海碾死对方,而SP里面钱又更多了。AI也愿意花钱买兵了,只不过依旧无脑。或者说还是玩家太狡猾,大部分情况下AI的兵海都变成玩家钱袋子里的钱了。
2015年09月25日 09点09分
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level 9
结束语:就本身来说,SP让战争更加丰富多彩了,的确让我更加享受征服这一过程,然而难度比原来低也是不争的事实(,我还在群里听说过后期特种兵+伞兵无脑下城方式)。当然我非常看好下一版的SP mod,不过还是希望能适当增加征服难度,或者再增加一个难度(我没玩过4.6那个10个难度的版本),最好能让AI懂得绕过玩家正面大军去劫掠地块就好了(不是有一条侦察兵路线么,隐形侦查到家里劫掠感觉是一个非常让人头痛的策略啊)。由于玩家可以留下空虚的大后方大军远征,这让我觉得也是征服的容易的原因之一。
2015年09月25日 09点09分
9
level 10
本渣玩SP的感受:
前期比BNW简单了不止一星半点,
后期难到想自杀,尤其是有BOSS的情况。
2015年09月25日 09点09分
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是卡到想自杀
2015年09月25日 20点09分
SP后期和BNW一样,要爆一波大科,先出飞机10回合以上,就能把boss的兵海清光
2015年09月26日 07点09分