level 8
如果平均回避值达到一定程度可用“突击”战术,缠斗阶段前回避大幅提升,接近阶段命中提升,缠斗阶段二连步兵攻击。
平均隐蔽达到一定程度可用“伏击”战术,缠斗阶段前隐蔽大幅提升,被点亮前增加暴击率。
平均装甲达到一定程度可用“推进”战术,缠斗阶段前受到的伤害大幅减少,接近阶段后增加伤害。
平均火力和侦查值达到一定程度可用“覆盖炮击”战术,炮击阶段多指定一个目标。
这下大家各种流派都能玩了,一直以来都是重坦加火炮最多加个侦察车不就是因为阵容适应性强,只要堆属性就能打么;这回就算不带火炮我们也有战术机制获得不亚于火炮的战斗力,而且战车兽肯定是不懂战术的嘛,那也不至于实装以后增加难度,那岂不是很好么?
2015年09月23日 03点09分
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平均隐蔽达到一定程度可用“伏击”战术,缠斗阶段前隐蔽大幅提升,被点亮前增加暴击率。
平均装甲达到一定程度可用“推进”战术,缠斗阶段前受到的伤害大幅减少,接近阶段后增加伤害。
平均火力和侦查值达到一定程度可用“覆盖炮击”战术,炮击阶段多指定一个目标。
这下大家各种流派都能玩了,一直以来都是重坦加火炮最多加个侦察车不就是因为阵容适应性强,只要堆属性就能打么;这回就算不带火炮我们也有战术机制获得不亚于火炮的战斗力,而且战车兽肯定是不懂战术的嘛,那也不至于实装以后增加难度,那岂不是很好么?