level 7
AG时空战线绝
楼主
现在的比赛,玄武模式,大家都觉得头疼,每个战队都不敢打,观众看了也没有观赏性,我觉得可以从两个方面去调整平衡这一方面
1:雷达爆漏敌人位置
玩过擂台战的小伙伴都知道擂台战模式两个人如果一直不出去会在最后的时间从雷达上爆漏敌人的位置!我建议TD也可以加入这项机制,比如30秒不出家里就会爆漏位置,或者一个人在场上存活超过一分钟就会爆漏位置!毕竟TD就是要钢枪的,互相知道位置了,就看谁能拼过谁,当然了,具体的规则定制还需要官方的一个测试,跟推演才能定制!
2:革命性道具 毒气弹
第二个是我的一个构思,就是毒气弹,毒气弹就是可以丢到一个区域。可以让该区域的敌人持续性掉血,但不会掉太快!该效果持续时间不能过长,具体的需要反复的测试,才能知道持续掉血每秒点多少才合适,该效果的持续时间是多少才合理!这样也就可以逼着卡家的那方出来打了!你要是不出来,我们可以直接进你家!这样你是半血,我们满血!不过建议官方把掉血,和持续时间调低一点。不然要是主道压家了,被压的也很苦逼!希望官方能测试出一个平衡的数据吧!
而且次道具更新之后,官方可以出个普通GP版的,还有CF点版的。就类似于普通手雷和高办的区别!腾讯又可以赚一笔了!
以上两点是我的一个小构思。希望把我们补充说明,毕竟只是一个构思,不合理的地方希望大家指正,建议。非喜勿喷!大家有什么别的方案大家可以一起探讨一下!
此贴希望官方人员。或者赛事组的赛事哥看到了可以回复!QQ:514753907
2015年09月22日 07点09分
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1:雷达爆漏敌人位置
玩过擂台战的小伙伴都知道擂台战模式两个人如果一直不出去会在最后的时间从雷达上爆漏敌人的位置!我建议TD也可以加入这项机制,比如30秒不出家里就会爆漏位置,或者一个人在场上存活超过一分钟就会爆漏位置!毕竟TD就是要钢枪的,互相知道位置了,就看谁能拼过谁,当然了,具体的规则定制还需要官方的一个测试,跟推演才能定制!
2:革命性道具 毒气弹
第二个是我的一个构思,就是毒气弹,毒气弹就是可以丢到一个区域。可以让该区域的敌人持续性掉血,但不会掉太快!该效果持续时间不能过长,具体的需要反复的测试,才能知道持续掉血每秒点多少才合适,该效果的持续时间是多少才合理!这样也就可以逼着卡家的那方出来打了!你要是不出来,我们可以直接进你家!这样你是半血,我们满血!不过建议官方把掉血,和持续时间调低一点。不然要是主道压家了,被压的也很苦逼!希望官方能测试出一个平衡的数据吧!
而且次道具更新之后,官方可以出个普通GP版的,还有CF点版的。就类似于普通手雷和高办的区别!腾讯又可以赚一笔了!
以上两点是我的一个小构思。希望把我们补充说明,毕竟只是一个构思,不合理的地方希望大家指正,建议。非喜勿喷!大家有什么别的方案大家可以一起探讨一下!
此贴希望官方人员。或者赛事组的赛事哥看到了可以回复!QQ:514753907