Bloodborne The Old Hunters 细节解析 TGS2015
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吧务
level 15
搬垃☆圾 楼主
By Martin Robinson
The Old Hunters,这个Bloodborne的DLC将在11月推出,貌似这是由原本计划的两个DLC合二为一的,而且据称这是唯一的一个DLC。
Sony Japan的制作人山际真晃在TGS2015上说到 “我们原计划是制作2个DLC,后来决定做成1个,这样我们可以花更多精力在它上面,玩家也能玩到更多东西,我们没有计划要再制作其他DLC。”
这个DLC制作了大约6个月。
山际真晃 “至少在日本,计划是在11月推出。我要强调,虽然我们在完成游戏的本篇后就投入到制作DLC,但它仍然花费了这么长的时间,那是因为内容实在非常庞大。我们很抱歉花了这么长时间!但这已经是可能的最快速度了。”
山际真晃 “在DLC里,会有机会以某种形式遇到雅南以往的英雄。”(以丑陋的形式…?)
在游戏本篇的前半部,只要满足某些条件(未明),就能在某个节点进入DLC,它将会提供给玩家巨大的挑战。
在TGS上提供试玩的版本,难度是经过调整的,为了能让试玩者更容易上手,例如boss路德维希的部分攻击模式就被删除了。在正式推出时,难度将会还原,据说难度跟本篇的后半部相若,所以DLC将会给玩家们在游戏早期提供一个意外惊喜。
DLC包括了3个区域,会是结合一些旧的场景衍生而成的新区域。本篇大概需要玩家花费30-40小时来攻略,DLC将会花费大约8个小时,当然,得看玩家的水平而定。(刷完迷宫宝石表示没啥压力…)
DLC里会推出10件新武器,但只有少量会出现在试玩里。
有一件是可以变成鞭子的砍刀,看上去比锯刀还要暴力,而这个号还带有一种可以造成硬直的爆弹(限时爆发瓶?),玩家可以在向敌人接近前使用,以造成一系列的高伤害。
另一把是可以变成弓的曲剑。山际真晃 “它的来历是属于猎人西蒙的,一个不喜欢火枪的猎人。我们想给玩家提供更多的选择,所以这把武器有一点偏向性,它是一件远程武器。”
DLC会带来可以召唤的新NPC,而这也会作用于本篇之中。(本篇也能召唤新NPC?)
最后,圣杯迷宫不会受到影响,但将来可能会进行某些改动而令难度下降。
山际真晃 “DLC不会牵扯到圣杯迷宫,但我们想让它变得更容易于所有人来攻略。但这将会是属于更新的,跟DLC无关。”
2015年09月18日 21点09分 1
level 8
顶顶顶大神!
2015年09月18日 22点09分 2
[大拇指]
2015年09月18日 23点09分
level 10
居然是个二合一[喷][喷][喷]
2015年09月18日 22点09分 3
[喷]
2015年09月18日 23点09分
回复 搬垃☆圾 :只有一个dlc不开心[喷]
2015年09月18日 23点09分
@dkw2007426 出新作比DLC好呀 [开心]
2015年09月18日 23点09分
回复 搬垃☆圾 :也对,是在下没想到[滑稽]
2015年09月18日 23点09分
level 7
真*良心DLC[真棒]
顺便传个图,换下签名[滑稽]
2015年09月18日 22点09分 4
好失败啊。。。GIF不动[黑线]
2015年09月18日 22点09分
[黑线]
2015年09月18日 23点09分
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��������
:就是奔跑着抡火锤和后面那个镰刀的攻击片段...
2015年09月20日 08点09分
level 13
两个?[升起][真棒][真棒]好好好
2015年09月18日 22点09分 5
一个 [滑稽]
2015年09月18日 23点09分
尼玛,我没看清,原来是二合一?!操!![怒][怒]
2015年09月19日 04点09分
吧务
level 13
[怒]所以加上拳头刚好10个么?还有如果迷宫宝石可以共用的话我会很感激的
2015年09月18日 23点09分 6
估计连黑魂3的道具也不能交换 [滑稽]
2015年09月18日 23点09分
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��������
:[滑稽]道具丢地上直接消失么...
2015年09月19日 00点09分
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:直接只能选丢弃[呵呵]
2015年09月19日 01点09分
level 10
求洗点道具或者宝石共用
2015年09月18日 23点09分 7
不批准
2015年09月18日 23点09分
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��������
:敢不批准小心叫大魔王灭了你[怒]
2015年09月19日 03点09分
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��������
:我不想103级啊[泪]
2015年09月19日 03点09分
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��������001
:大魔王不批准 [吐舌]
2015年09月19日 08点09分
level 13
10件不知道是不是已经猜出来这些…… 难度没有想的高
减少迷宫难度好评 希望尽快更新做到[开心]
2015年09月18日 23点09分 8
好像是已经齐了。既然他说试玩里难度故意降了,就姑且信一信吧。
2015年09月18日 23点09分
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��������
:看说法说不定弓箭是个很不错的武器 敏捷流这下又蛇尾丸又弓箭的 叼叼的
2015年09月19日 00点09分
@- 看试玩里的表现,弓应该比较适合pve,pvp很难射中移动中的对手。
2015年09月19日 00点09分
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��������
:反正我也连不上 PVE强力就够了 再说技巧号有手杖和双刀 感觉PVP够强了吧……
2015年09月19日 00点09分
level 13
所以没有新的副武器喽
2015年09月19日 02点09分 10
拳套是副武器
2015年09月19日 02点09分
应该就只有拳套了[鄙视]
2015年09月19日 08点09分
level 11
只等于血月难度么,那宝石号又是切菜走起了[汗]
2015年09月19日 03点09分 11
同周目的话难度估计也不好差太远,但新増敌人的数据设置没有本篇的限制,可以加高一些。
2015年09月19日 08点09分
level 14
啥?8个小时的DLC[疑问]
2015年09月19日 03点09分 12
理论上吧,直接跑酷的话估计用不了8小时。
2015年09月19日 08点09分
level 13
西蒙,一个不喜欢火药枪的猎人。为了蓝色而清净的世界单枪匹马突袭火药桶帮据点,卒。
2015年09月19日 03点09分 13
The Last Samurai :simon [滑稽]
2015年09月19日 08点09分
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��������
:The Fall of Samuria : simon
2015年09月19日 11点09分
回复 搬垃☆圾 :The Sacrifice of Samurai:Simon [滑稽]
2015年09月19日 19点09分
level 9
西蒙,死活不用枪的猎人,究其本质,他没加血质
2015年09月19日 04点09分 14
对,开局还是选的残酷命运[笑眼]
2015年09月19日 08点09分
其实考虑到现实情况不用枪才符合逻辑。猎人,夜色,狩猎,枪,枪声。。。。。(一旦开枪等于暴露位置了,打算把敌人全吸引过来开无双吗?) 另外是个人美学的问题,比如鬼泣的但丁他哥。
2015年09月19日 13点09分
@3A8B 游戏里早期猎人服装就是利于潜行杀兽,后来野兽越来越多,越来越大只,都变成正面硬抗的了。
2015年09月19日 13点09分
回复 搬垃☆圾:照逻辑夜晚明显对人类不利,白天那些怪物又变回来了吗?怎么不选择白天狩猎?连圣歌团都沦陷了说明正面抗无异于找死,正面对抗就算能消灭怪物自身兽化的风险也不小。旧亚楠会沦陷的契机在于败血症,古神的血又包治百病,败血症是谁散布的值得玩味。希望这次的dlc能有解答。
2015年09月19日 13点09分
level 7
BOSS难度还下降了的?这是要疯狂受苦的节奏啊。。。
2015年09月19日 05点09分 15
毕竟经历了本篇和迷宫的洗礼,难度太低玩家们也不买账了
2015年09月19日 08点09分
level 7
[大拇指]
2015年09月19日 08点09分 16
[吐舌]
2015年09月19日 14点09分
level 13
他说漏嘴了,其实应该是:本来我们打算圈两次钱,现在看来时间不够了,还是圈一次够了[滑稽]
2015年09月19日 11点09分 17
本来我们打算本篇和DLC一起开发马上圈钱[滑稽]
2015年09月19日 12点09分
level 10
很想看看路德维希在没调整的情况到底有多强[大拇指]
2015年09月19日 12点09分 18
始终还是逃不过被玩家虐的悲惨下场
2015年09月19日 14点09分
level 12
期待
2015年09月19日 12点09分 19
[勉强]
2015年09月19日 19点09分
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