求塔防的思路。
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level 7
zaslow 楼主
目前只能研究出什么溅射,电锤,闪电链,暗影突袭,分裂箭之类魔兽的技能,这样或许增加一点游戏的乐趣,但是基本属于完全照抄,随着关卡的增加,怪物等级的升高,怪物会带有一些防御技能并且能释放出来攻击沉默,或者自带西瓦的守护来增加游戏难度,但是这并不重要,似乎没有什么出彩的地方,求大家给鄙人一些建议关于塔防。
2015年09月17日 07点09分 1
level 7
zaslow 楼主
2015年09月17日 07点09分 2
buff和debuff系统已经建立完毕。仇恨系统正在构思,但是基本上是打排头的敌人。
2015年09月17日 07点09分
level 7
zaslow 楼主
2015年09月17日 07点09分 3
城镇系统的建立可以帮助提高塔的各项技能属性级别。求批评。
2015年09月17日 07点09分
@zaslow 另外打算设计出来BOSS掉落物品合成装备不知道会不会太乱,比如辉耀之类的。
2015年09月17日 07点09分
level 14
你这已经超越传统意义上的塔防范畴了。
2015年09月17日 10点09分 4
我觉得这是结合了魔兽TD和PVZ的特点,虽然国产化的PVZ很坑。
2015年09月17日 11点09分
1